画質 高画質


(1,2枚目)や (3)で作成した の 等を公開してます
最近は4号戦車(4)にも取組中

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【閲覧数ランキング】(~210923)

【2位】
夏野企画「放課後グラビアーズ 2」#セクシー

全編リアルな3DCGで描かれたまんが作品。学費を稼ぐために始めた水着写真撮影で、彼らはプロになっていく……
※kindle版は配信停止

つづき→https://t.co/ipxJmLlezU

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この体勢、肩はずれない?
これできる人は
体がまだまだ若いか軟体動物

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リボルヴ(嘗てあったDCG)のマンガです
いずれ描きます 多分ストーリーマンガではリクリグの次に仕上げます

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Blenderでスパルタスをモデリング(7)
胴体のパーツ分割と面取り中です。
バランスを取るために脚を少し大きくしました。
いいバランスになってきました。(^^)



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コマ撮りや自作フィギュア挑戦、イラスト、
3DCG(Blender&MMD)等多趣味でやってまーす
コマ撮りは以下のURLからどうぞ↓
https://t.co/2RfIz7FgcG

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10月に入ったので、キャラクター造形強化月間を開始。
トポロジーを意識し顔を自作。
その後、3DCGモデリング友の会でアドバイスを受けることで、ちゃんとした輪郭線を作る手法を学びました。(※この頭モデルはまだ作成途中です)
今月は造形力を鍛えるぞー!

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本日のFUSION360
胴体の細部書き込み
設定画と全然バランスが違う・・・
2次元でメカ描けたほうが捗るのでは?
と今になって思っている



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良い感じに影が出てくれてる気がするけど、なにが正解なのか分かり難い。。。

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【香水の作成】チュートリアルやってみました!
https://t.co/jr4TlIupBx

覚えたこと。
・伝播でガラス表現
・cycles重たいけど綺麗
・ノイズテクスチャで擦りを表現
・ボリュームの吸収ノードで中身を表現
・シンプル変形モディファイア使いやすい

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2次元で書けないなら3DCGで作ってしまえばいいじゃない、21世紀だもの

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本日のFUSION360
大まかな箱組を行う
スネがおそらく難産、あと足首
可動が死ぬデザインなのでどうしたものか
まだスケッチの取り回しが良く分かってない
速攻でスケッチレイヤー増えまくる



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今月あまり描けてない…😭
ちょっと頑張ってた3DCGも入れさせてください(テクスチャを描いたと言う事で)

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【DAZ】すくしょ1230枚目【SS】
twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/wGjSivn4io


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