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今日のBlender
下絵をモデルに投影して、顔の表面形状を微調整
明日からは顔のパーツ作って、表情の作り込みかな
少しずつ、ゼロから形ができあがっていくのが凄く楽しい
アリスの衣装が思ったよりシンプルだったのでポリゴンだけじゃなくUVもまだ余裕がある。右下はいつもどおり髪の毛用。
参考元はアニメとイラストの中間ぐらいなんだけど、この服は結局皺が命的なところがあるので皺……皺か……
とりあえずマテリアル途中までで、今日のBlenderはここまで
#b3d
今日のBlender。リーネちゃんのおっ◯いを見たときの顔コントローラー、を追加。
みてないときー、左。
みたときー、右。
今回、この顔とコントローラーを作りたくてモデリング始めたようなものでござった……
#b3d