Procedural Hard Surface Design With &
まだなにもしていない。
かわいいかかととは?

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食べ物シリーズ
Day 22:Sky
Diniko is trying to pick up the pie in the sky.

Day 14:Scales
Diniko uses a scaler.

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Procedural Hard Surface Design With &
裾長め。布の多め。hardとは。

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Almost finish modeling. Still one evening of modeling then saturday big lookdev cession for the deadline saturday midnight. WIP

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Procedural Hard Surface Design With &
シードガチャをするだけ…

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houdiniくん作画テスト。

レンダリングとかはしてなくて作業画面をスクショ(2枚目)してクリスタの線画抽出(3枚目)しただけのものに適当にキャラ描いて色載せただけ。建物のモデル自体も手は一切加えてなくて自動生成されたまんまです。つよい…。 

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Yes, this is ME getting decked by in issue of Hocus Pocus. I love it. Thanks and . Get it here: https://t.co/40qCvAVqIr

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John Cox is the world expert on Houdini and his "Wild About Harry" website is a treasure trove of Houdiniana, so it was an honour to sneak him in the comic... being decked by the Handcuff King himself! https://t.co/3kA9H6bUxO

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Procedural Hard Surface Design With
ケーブルを詰め込んでみたが…末端等がはみ出している…

難しい。

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Procedural Hard Surface Design With
悲願達成なるか?!
真面目にremeshに向かい合った結果、薄いシルエットの中にメカを破綻せず隙間なく詰め込めそう。

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簡単にだけど、塔と崖なども で作って足して背景としてまとめてみた。HoudiniはHeightFieldとアセットの自動配置、崖モデル生成や塔の作成で使いました。

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Procedural Hard Surface Design With

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これはWaterway

Day 9: Growth
Diniko is growing every day.

Day 21: Urban
Diniko is doing urban development.

Day 23: Waterway
Diniko eats up the seafood-way.

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