画質 高画質

Modeling the equipement of the girl on after sculpting her on

For now I didnt retopologize her since It's not the final version of the sculp and so I just decimate the mesh for my simulation on the cloth ^^

I will have to sculpt on the pant to fit strap

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I wish this place existed irl 📍

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初心にもどって顔制作の練習

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More blocking done. Carl's surprisingly easy to get going in 3d. Maybe it's the practice from last year.

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アニメ風ぱどろ・表情ごとの影調整がや~~~っと終わった!🎩😆🌸🌸
ドクペちゃんに教えてもらった、瞳の「こっち見んな」仕様も実装! 

あとはハイライトや唇の影で、頭は終わり!

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"One For All: Full Cowling.....Shoot Style!"
Yes, I realised that this isn't the suit that he wore in that moment. I developed my own cel shader in Blender and I'm really satisfied!
Lightning by

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リングフィット集会の傍ら、素体の制作を兼ねて美術解剖学を沢山勉強していて、割と筋肉を鑑賞しているようになった。とはいえ、リアル私は飢えているぐらい痩身ながら、太股だけムチムチ。

 




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お題「ザリガニ」
Blenderのスカルプトでザリガニを作りました。

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どっちのクマをblenderで作ってみたいですか?
コメント欄でおしえてください😊

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Ikelos Fusion Rifle concept I worked on based on awesome existing Bungie design.

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My first diorama versus my newest one! ✨

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久违的摸了三弟......参考是黑若的稿图!因为画得太可爱了忍不住捏了!!😇

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今月はアケボノ、キリンジ、コニシキを同時進行で進めるかな。

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結構好きな感じに仕上がりました。

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というわけで、法線編集のやりかたを覚えただけの日でした。

目元だけだけど、まぁ、ほとんど気づかないかもですねぇ……

今日のBlenderはここまで。

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めちゃくちゃかっこよくなった!!
目は開いてても開いてなくてもいいな。

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Week 3 - Nightmare - Sachiko from Corpse Party

First time modeling a humanoid, doing anime hair, and rigging with rigify. There's a lot I can do to improve this, but I'm proud of what I was able to put together.

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