画質 高画質

   
本体の造形終わり!!!!!

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当時のOVA全盛期や現在でも手描き作画に挑戦してる人達は凄いと思う、だけどそこに価値があるからと
3DCGを無価値に扱うのは違うと思うんだ。

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【習子ローポリSDキャラモデル制作紹介⑩】
テクスチャはほぼデザインの通りです✍️
髪と靴のテクスチャのテイストに合わせるため、リボンとボタンに後からハイライトを追加しました。
リボンは特に目立つので全体が引き締まったように感じます😊

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チームジョイ様よりお声掛けいただき『ナタ転生』の試写を鑑賞させていただきました!迫力満点の3DCGアニメーションがとにかくかっこいい!!世界観も面白く画面の隅々まで楽しめました!ありがとうございました!!

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3DCG手の形状メモ
ボーン、ウェイト配分は美術解剖学を参考に
第一関節はわかりづらいが下部分をやや内側に
第二関節はそのまま輪切り
関節のみの割りで変な膨らみ回避
最小限のボーンで自然な手を再現可能

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【習子ローポリSDキャラモデル制作紹介⑨】
UVについてです
ローポリなので自動展開などのUVのままテクスチャを描くと歪みそうだったのでUVを格子状に調整しました💦
まっすぐにUVを配置しておくとテクスチャ作業が楽になります!

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「歯車の村」"a Village on Gears"

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四歳児を連れて映画しまじろう第8作『しまじろうとそらとぶふね』を観る。ファーストムービーとして定評あるシリーズだが、初の3DCGで制作された本作は2019年の中国アニメ『巧虎大飞船历险记』再編集&日本語版だという。出来は申し分なく、丁寧なアニメーションはいつもより良いかもしれない。驚愕!

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入学してから様々なソフトの使い方を学んで、3DCG、アニメーション、Webサイトなど色々なものが作れるようになりました。中でも3DCGは作品を完成させたときの達成感が大きかったので、2年生になっても授業を選択して引き続きやりたいと思っています![マリア]



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3DCGで約ネバのエマを作りました!
2Dから3Dにするの難しかった…

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「神社の桜」"Cherry Blossoms in a Shrine"

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魔導アーマーとかライドアーマーみたいなゲームにでてくる単座の二足歩行メカが好きなのだけど、最近はあまり見かけなくなった気がする。

仕上げないと決め込んだときのマットキャップは楽でいいな。

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Hi! Tanya.
I am an illustrator living in Japan. I am making 2D illustrations and 3DCG. I hope everyone will see it.

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XDM出来た、、、相変わらずテクスチャが糞下手だなぁ




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