画質 高画質

トハさんのモデルチュートリアル、前回は完走を目標にしたので、今回は美しさ目指して再チャレンジ。とはいえアレンジはしたいわがままボディだから、どうにかウェンズデイ風にならないかと画策中。

しかしさすが2回目、作業スピードは速い。

https://t.co/OTykMcIa5X

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Non of it is sculpted and even tho it's still just a beggining phase of my 3D character creation process, I'm actually happy with current results

Oh, did I already mention that this is my future 3D model for VTubing? 👀

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Dynamic Paint with Brush Color, UV-Mesh Flow with Simulation Nodes in Blender || Update || - Demo [$] https://t.co/Ygw6buhPyg

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コールダックのお母さんできてきた!
りぼんかぁいい🎀

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今日も一見すると大きく見た目は変わらず。
背筋回りが気になり修正を始めたのでまだしばらく胴体は終わらなそう。

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本日も3D制作を進めました!
ヘアピンの販売まであともう少し!
和牛先生の を読みながらSubstance Painterの勉強もしました!

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wip.
雰囲気で表情を作っている...
飽きたらテクスチャ挟みます

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服をやり直すことにして、先に小物

今日はここまでかなー

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I couldn't help but speed model Dee-Coder in 3D (A mascot model for @/CoDeeTVS). The legs are temporary since in order to achieve the effect in the reference, I need a particle shader that looks at the camera all the time. Illustrator: @/yume_dreamboat

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わりと盛大に失敗した感があるので、破棄でござる_(:3」∠)_

供養して今日はここまで。

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ベースはやっぱりzen🐊さんの三面図。からの、いろんな方の手法をミックスして顔は何とか迷走せずに済んだものの、髪の毛カーブがギュルンギュルン反転するのを涙目で整えるなど😅髪の毛手強い
次は面長メンズにチャレンジするぞ!

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ぐるぐるティージェルその2
色ちょっと暗すぎたけど、blenderの動作テスト用なので気にしない

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同一機体という説得力は出てきたと思う。
カウルの胴回りがいい具合に中身が詰まった感じになった。

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【VRChatアバター制作過程㉚】
顔のテクスチャ作成(の続き)

目の色をどうするかいろいろ試してようやく納得いくものに仕上げられた😀

個人的にハイライトない方の目が好きだけどデフォルトの見た目をどうしようか悩む🤔

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おねえさぁぁぁぁぁぁん!!フラット・テクスチャ表示 

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