マジンガーと言えばコレ!

ロケットパーンチッ!

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マジンガー彩色

アイサガでも引けた!超改造まだだけど…

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初号機、完成しました!

友人に30点といわれてから修正を重ねる事半年、やっとです……
本番の動画では、こいつがサキエルと戦います
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アニメーションのテスト動画 ⇩

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守護星神、建造再開です。唯一の資料であるゲーム画像をガン見して半ばヤケクソで作った背面。正確ではないけど多分それっぽくなったはず…。かなりアレンジしてしまったけどメテオザッパー形態(?)もなんとか再現。あとはコメットビームか…

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最強の矛、ムラマサ・ブラスター完成。そのままだとちょっと寂しかったので腰部ハードポイントと14基のサーベル使用時に基部が外側へ飛び出すギミックを追加。あと先端サーベルとブラスター使用時は先端部分が引っ込んでその隙間からビームがドバーと出る解釈に

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3Dソフトで作ってマフ。 怪しいやつらが徘徊する街。 nightmaretown.

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神国陸軍二等衛士
幻影のキリシマ

全体像が出来てきた。
が、背面の解釈が難しい。
作れる所だけもう少し作って、シラヌイを仕上げよう。

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ムラマサ・ブラスター、モデリング終わり!久しぶりだしUVマップ展開も楽しくできると思ったけどそうでもなかった

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sorry megumini... 😭😭😭
I thought I can continue your texture but seems live2d comes first

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シラヌイの足が思いのほか難しく、中々進まないので一旦置いてまた別のメカを作り出した。
人型よりも完全なメカの方が作りやすいことに最近気づいた。

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5億年ぶりくらいにモデラー起動したのでクロスボーンガンダムX3のムラマサ・ブラスターを軽くモデリング。MG版を基準に原作デザインをちょいちょい取り入れてみたり

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I really like how this turned out! can't wait for you guys to have this but just a bit longer!

let me know if you have any suggestions or want to see anything, still have time to work on this before its up 😁

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『修道院』のモデリング完成しました。

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very WIP, everything is 3d or procedurally generated, the blend file will be available for the fundraising campaign to raise money for a NPR render engine, and you can read more here
https://t.co/uhvfYzDCHo
how you can help
https://t.co/KhPtAE45TO

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Some Toon shaded metal, learned how to do it though Tutorials,
I used an anisotropic Matcap texture
I wasn't going for it but I ended up with a 1980 type anime vibe
Let me know what you think!😄

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