久々の進捗(生存)報告。フリルごり押しで作ってるので時間が...😇
今回はテクスチャほぼ描かずシェーディングで何とかしようかな...。

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そういえば、仕事でライティング仕様考えた時、ポイントライトはどうしようも無かったからトゥーンの計算から省いたんだったな
ということで、メイン陰影だけEmmisiveで描画して、ほかは普通にPBRで描画する手法でいく
MetalとRoughnessも同時に乗ったPBR的特性付きセルシェーディングだ

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テクスチャは偉大
目と肌のテクスチャ描いただけでこの変わりよう…!
あとシェーディング(陰影タイプフラットにしてる)

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今日の一輪
シェーディング楽しいぞ

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シェーディングまで

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本日とてモデリングの続き。
マテリアルをつけて色を付け、見栄えを考えながら作業。

ちと思う所あって、普段は別にダウンロードしたシェーダーをば使ってるのでするが。今回はノードを組んでセルシェーディングしてるのでする。

度胸とか、自身をば試してみん。て事で。

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I did a collaboration art piece with
She did the line-art, and I did the colouring and shading!

なおぽんさんとコラボ絵です!線画はなおぽんさんが描いて、塗りやシェーディングは私がしました(^-^)

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先程のトゥーンシェーディング風に縁取りをする方法をTipsに追加しました
メッシュをコピーし、厚み付けして大きくして、黒く塗りつぶして、法線を反転して、メッシュを結合、これだけで可能です
https://t.co/sa55SLeTEd

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電話の壁紙のように見えます!! (◕દ◕)

できたシェーディングが大好きです

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シェーディングを調整して初キャラモデルは完成。長かった!
最後にポーズつける。

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ロベルタ(アークナイツ)

\\\\ 𓀠////
「フェイシャルボーンフルストラクチャードセルフイメージシェーディングハイライター!」

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WIP
下塗りとテストシェーディング。☺️
今回はどう塗ろうか?普通に塗っても十分カワイイですが何か一層良くなる効果は無いものか?😆

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最近頑張ってないですけど一応シェーダーでプロシージャルに星作ったりトゥーンシェーディングでハンバーガー作ったりしてました。

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最近ハマってるシェーディング&ハイライトのやり方!
顔面が関東平野のように平らな私もこれやると立体感生まれる〜〜🪄ポイントは目の窪みの骨の部分にハイライトを細くしっかり入れること!海外のメイクでよくあるカットクリースを作る感じで入れると本当に立体感出る!みんなやってみてほしい🧏🏻‍♀️

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こんな感じのシェーディングがリアルタイムの光源でできるといいなぁという絵

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ベースカラー+ライト(調整レイヤー各種)+グレーシェーディングのレイヤー構成での習作……
影(グリザイユの工程)はもうちょっと丁寧に描けばもう少し綺麗になりそう

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オムライスの卵がフライパンにくっついてボロボロになって焼き飯と言われてしまう。
せめてチキンライスと言って!:(;゙゚'ω゚'):

中途半端だったのでスカート上までやって、陰影がわかりにくかったので普通のBSDFシェーディングに組み替えて、食後のBlenderもおしまい。

今日はここまで。

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昨日作ったバラ。まだらにするだけならノイズでいいが、花びらの上端だけまだらになるように、完璧ではないがグラデーションで調整している。シェーディングになれてきたので割と直感的に作業出来て自分でも不思議だった 

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これは3Dビューのシェーディングの簡単なやつ
グリースとやらを使ったBlenderのアニメ風な描画機能を試したい

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呪術廻戦

      五条悟&夏油傑

職場の先輩用に制作しました😊
狐パーツを使ってほしいとのことだったので、今回はシンプル目にシェーディングだけで仕上げてみました✨
 

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