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その為にも工数は必要最低限、PC環境的な工数(レンダリング、リソース)も考慮して。
…と多くやってこなかったテクスチャも、今製作中のモデルで全体を描ければ、と思ってましたるが。
もしシェーディングだけで、テクスチャを描いてでも表現したかったものが作れたら、それは必要だったのやら。
【新規講座OPEN📢】
3Dアーティスト パク・サンウの
「Blenderで学ぶ3Dトゥーンレンダリング」
トゥーンレンダリングの必須要素はもちろん、輪郭線の表現のためのラインアート機能、2D原画の魅力を活かすトゥーンシェーディング、リギングと背景合成まで全て学ぶことができます✨
今回もキャラクターのスプライトデザインを更新し、髪型とシェーディングを一部変更しました。髪型を大きくすることで、より作品に近いキャラクターを作ることができるようになりました。#インディーゲーム #ゲーム開発 #ドット絵 #キャラクターデザイン #ゲーム制作 #Phoenix_Saviors #GameMaker
@O1Y1b 医者悪魔 レオン・メルクリー
(イラストなし。一枚目が彼の設定です)
ドラゴンライダーの悪魔 アシェーディア・ドラコニス
(二枚目の画像がイメージです。おっとりのんびり)
元々が殺人兵器のホムンクルス ライル・ネプチューン(イメージは三枚目の画像)
人外組からこの辺りでとりあえず…!
私の描いた元絵1枚目と
パクリ疑惑アイコン2枚目置いておきますね!
お好きに重ねて検証してください!
パクリのほうは逆光なのに、
ライティングが少し不自然です…。
私の絵の顔かたち角度以外にも
ライティングやシェーディング
までを使って、
レタッチしたからかもしれませんね…?
今作ってるモデル、ところどころスムーズがかけられなくて困ってます。
腕部分はスムーズだけど指だけシャープのまま。
何度もスムーズシェーディングかけてみてるし、シャープをマークもしてないのになんで?
わかる人いたら教えてほしいです。
#blender初心者
モデリング>シェーディング>リギングの講座動画を2~30本ほど調べていたら2週間以上もかかってしまいました(汗。適当に作りやすそうなキャラもデザインしたので、これからキャラモデリングに入ります。 参考にするmm先生の講座はこちら↓
https://t.co/yVk2jiaPZ9
おはようございます👑✨
昨日はトゥーンシェーディングとボーンをしました。
#おはようVtuber
#新人Vtuber
#blender初心者
久々の進捗(生存)報告。フリルごり押しで作ってるので時間が...😇
今回はテクスチャほぼ描かずシェーディングで何とかしようかな...。
#b3d
そういえば、仕事でライティング仕様考えた時、ポイントライトはどうしようも無かったからトゥーンの計算から省いたんだったな
ということで、メイン陰影だけEmmisiveで描画して、ほかは普通にPBRで描画する手法でいく
MetalとRoughnessも同時に乗ったPBR的特性付きセルシェーディングだ
#こんにちは。#b3d #wip
本日とてモデリングの続き。
マテリアルをつけて色を付け、見栄えを考えながら作業。
ちと思う所あって、普段は別にダウンロードしたシェーダーをば使ってるのでするが。今回はノードを組んでセルシェーディングしてるのでする。
度胸とか、自身をば試してみん。て事で。