画質 高画質

やっと顔に納得がいった_:(´ཀ`」 ∠):_

ので、耳を付けてAOも焼いて顔全部をテクスチャ化して白目影も追加。これでVRM(mtoon)でもほぼ同じ色で表示されるはず。

今回もLitColor用とShade用に2枚テクスチャを用意する方式。

顔がやっと終わったので明日は手足。

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魔の新しいフォルダ群を漁ったときに出てきた二虎をいじいじ。時間がたってから見るとだいたいひどい!一から作り直したい!ってなる。ところがぎっちょん顔をいじったらもう別人

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Also, I'm making nart so he can fight susk.

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forgot proportional editing was on
woops

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Once I master rigging and animation it's OVER for u hoes

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Quick Sketch Day 165 - 1-2-Punch

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9月頃にMVとして出す動画の冒頭16秒(仮)です。

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//Low Earth Orbit//
3840 X 1620

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“蛙ロボット”のラフスカルプトをblenderでの仕上げの本日まで。残りは一番大変そうな手と足になりました。色塗りと動かすまで行ければと思いますが道のりは遠いかもしれません。

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First character skin going to
yeah my logo needs work haha, just slapped some orange glow real quick.

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Aaand I just finished the last commission slot I was doing.

This character is Alex Firen, Thrash-R's OC.

I did it in 2 different styles: the same style as the Penny commission and Megaman Legends PS1/N64 style.

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Pretty much finished Itadori's jacket
The shader I tested on Rengoku a while back came in handy for the whole highlights mixing with rim lighting

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