画質 高画質

正月終わったけど 厳島神社の鳥居つくった


2 7

2次創作のポリススピナー

14 41

Shade3Dでホワイトベースをつくってみようかな・・・。

天井吊り下げクレーンの動画を観ていたら、『いくらなんでも強度不足』と思えたので横方向のレールを2本にしました。
災害を未然に防いだぞ、ヨシ!

22 91

オリジナルのサイバーパンクキャラクターです。

8 25

第一海上航空戦隊「多用途機動団」旗艦あかぎ型重航空護衛艦を改修。
アングルドデッキを支えるバルジの大型化、左舷後部EVとアングルドデッキの間隙を埋めて甲板面積を拡張。

17 63

去年からちまちま作ってた子、やっとお洋服っぽいのつけてみました
一応完成図があるのですがなんかもう・・・違いますね・・・w
ばらしたほうが頑張れそうな気がしたのでペタッとしてみました
締切がないとどうものんびりしてしまう・・・

0 1

スッポン本体も塗り終わり。
本体は最初のベースだけマテリアルを作って
そのあとは結局手作業が多くなってしまった。
次はwebに出してみようかしら。

5 18

Chevrolet-Camaro-WIP
気分転換にカーペイントマテリアルの検証(再び)です。Jeepの時とほぼ変わっていませんが、今回はフレーク(というらしい)表現にボロノイノードを使ってみました。EEVEE(2枚目と3枚目)はこういう検証の際にすごく便利です!

9 42

CGで女の子作りました😁

しばらくこれをアイコンにします~

47 264

水面はSubstanceDesignerで作成したマテリアルとテクスチャを用意して
なんとなく貼り付け。直すべき所はあるがとりあえず良し。
問題は本体がノープラン、、。

3 12



もそっと3dcgモデリングしたり字書いたりアクセサリー作ったりンゴ愛を垂れ流してるだけのしがないアカウントです。
詳しくはホームのプロフに

成人済みの方で話が合いそうなかたいればー

11 6

blenderの3D空間にレトロ風ウィンドウの表示テスト。
blender2.8でのテクスチャを透過させる方法が分からなくて苦労。。。😅

0 2

Chevrolet-Camaro-WIP
ライトの形をくり抜いてパネルの分割もしてみました。それっぽくなってきました。わかりやすい形を作ると手がかりになりますね。

3 14

Chevrolet-Camaro-WIP
リアのエッジを立てていっています。目印になるものがないので「うーん」という感じです。ライトの穴をくり抜いてみようと思います。

4 19


今まで以上にcgにどっぷりハマってしまいました😂
修行の一年 だった気がする
来年もよろしくお願いします🙇‍♂️

14 56

今年作れたものは結局ディスタくらいしかなかったんですが、後半は昔のものをレンダリングしまくってた感じですね。
来年はもうちょい色々作りたい。

13 26



今年は3dcgを始めて新発見がいっぱいあった。

0 0

こんな感じですかね
N30とレッドブルは上半期版でも選んでたけどw

2 1