ちょっと前に、シャイニング・フォースII 集合お絵描き企画でリンダさんを描きました!(くーかさん 企画)
本編未プレイですが、試行錯誤しながら宝石描くの楽しかったです♪
https://t.co/tEs10g3z3h

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I figured out how the collision info is stored in the map files. Its a list of edges for wall collision. In addition to that a height map is used for moving up and down.
This should be all data i need to implement collision.

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Time to get serious. Let’s see what my magic can summon. Feel the power of Bulzome!😈🧿 私のパワーを感じてください

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裏技バグと言えば、『シャイニング・フォースII』かな
あれは多分わざと残しただろうと、パターンがあるね

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ところで私は絵描きというにはほど遠い存在なのですが、自分の絵柄に影響を与えたヒト&作品というのは存在していて

SUEZEN「シャイニング・フォースII」
ジョン・ブランシュ「ソーサリー!」
クリストファー・ハート「アメコミの描きかた」

すみませんこれは本当に混ざるんでしょうか。

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【シャイニング・フォースII 古えの封印】セガ/ジャンル:石化……仲間の一人、巫女リンダが、中盤のミトゥラ神殿で石化されており、調べると石化が解けて仲間になります。#石化

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シャイニング・フォースIII、メディシン
たぶん個人的一番古いCP

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Shining Force 2 commission we just finished up. Loved that series on the Sega Genesis. Colored with Copic and Prisma markers. 古えの封印

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突然ですが、今年の12/11は私の大好きのゲーム、シャイニング・フォースIIIの20周年です。今からお祝い絵を頑張ります。先ず3人の主人公です。それからシナリオ1の仲間全員集合を頑張ります。

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[Gallery] Shining Force II / シャイニング・フォースII
(Mega Drive - 1993)
Artist: Fumio IIDA / 飯田 史雄, AKA Suezen
https://t.co/OHl4n3byPw

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