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📢完全攻略58講:イラスト初心者からプロへ!業界標準の作画力
人体の描き方は
棒人間→箱と円筒 からはじまり、
徐々に精度を上げていきます。
今回は細めだけど筋肉もあるイケメンボディを採用しました✨
女性の胸やお尻を描くコツもあります😃
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#coloso #コロソ
文具のとびら様の「漫画家さんと文具屋さん」第185話「おとし玉には気を抜かない文具屋さん」更新しております!
今回は大成紙器製作所さまの開ける時にポンと音がなる縁起が良い感じの円筒形のポチ袋の紹介です
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デフォルメ絵って頭と手、足かがでかくて胴体が小さいタイプから逆に手足が小さく胴が円筒タイプ、エロだとシンプルに胸と尻だけでかくして体だけ小さい2.5頭身とか、わりと種類あるよね…
こいつも他の艦もそうですが、基本的には円筒などの単純なモジュールを組み合わせ、それらをデブリバンパや放熱装置などの板で覆ったかたちなので、ドック入りしてる時などはだいぶホネホネした姿が見られます https://t.co/lq52IVsAWJ
今作るとしたら脚裏ディテールは全部マテリアルでやるな。シリンダーのベベルも無駄なのでやらないかわりに汎用ディテール用のマテリアルを面に割り当てる。腹の極端なローポリ円筒も謎だな…全部で1000ポリくらいなら削れるかもしれない
ひたすらコロニー内の街を描く。漫画や資料を参考にしてるけど、「巨大な円筒の内側に張り付いた湾曲した市街地」のビルのパースはどうやってとればいいのか全く分からないのでただただフリーハンドで描いては消し。
MSで大半が隠れるけど。
@dewachang 球体(右上)を展開するとその左みたいに上と下は尖るところを無理やり歪めて引き延ばしてるのが左上の四角い世界地図になる
ドーナツは四角を左下→真中下みたいに丸めた円筒を(どっちにせよ歪めてるのは変わらんけど)左右矢印のように繋げる形
納得しづらいのはともかく考え自体は理解できると思うけど
脚の太さを調整するための練習。以前までは円筒形だと間違って理解していましたが、楕円形だとすれば、脚の正面と側面の太さが変わるべきですね🤔。
ところが、なぜか気が付いたらモデルはオカルトマニアちゃんになっていました... ?!
雑なスカルプトをリメッシュしたモデルを、円筒状に超簡単UV展開して2Kテクスチャでどれだけやれるかのテスト。なんか思ったよりいける。モブ雑魚とかもうこれでいい気がする。というかスカルプト不要で素体だけでいいかも。凹凸もテクスチャでかなり誤魔化せる感じがする
そういえば9月くらいに「円筒描くの下手すぎてロボの腕描けねえ‼️」ってなって、1日30分×30日トイレットペーパーの芯デッサンしてですね。特に円筒デッサンが上手くなる以外の効果を感じていなかったのですが、ある日ものすごく「こ、効果…ッ、あったッッッッッ❗️」となった絵がこちらです😇