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#Lobotomy_Corporation #ProjectMoon
유스티티아 에고웨폰 클립스튜디오용 소재입니다. 깃털 뒷면이 투명하게 보이신다면 랜더링 환경에서 백페이스 컬링을 체크 해제해주세용
https://t.co/QgtDac0nva
https://t.co/TslkQ3W7ef <- [DOS] 디지탈 코드(1996) - 한국 게임 중 3D 랜더링 스프라이트를 도입한 초창기 작품이지만 새로운 기술을 도입했다고 그래픽이 좋은 걸 보장하는 건 아니라서 비주얼이 후달리고. 게임 난이도 어려운데 컨티뉴가 불가능해서 게임 레벨 디자인이 거지 같은 게임..
https://t.co/Iqlk0kco7m <- [WIN95] 치명연쇄(1999) - 영제는 체인 앤 콤보 카오스 라이트. 대만산 대전 액션 게임. 3D 랜더링 스프라이트로 만든 대만산 대전 액션 게임은 아직까지 이것 밖에 못 본 거 같은데. 게임 완성도는 진짜 처참한 수준으로 떨어진다. 상상을 초월한다.
#blinkingpeople
안녕하세요! 주말이 지나고 블링이가 올라오는 월요일이 돌아왔습니다. 앞서 한가지 공지 드릴게 있어요.
원래 블링이들은 1080*1080 사이즈의 gif로 랜더링 되어 업로드되었습니다. 다만 이 과정에서 이렇게 징그러운 반점들이 다닥다닥 생기는 경우가 있는데요(타래로 이어집니다)
안녕하세요 하츠네 미쿠 생일 합작 메리베리 미쿠의 주최자 데코라입니다.
합작을 31일 자정에 공개할 예정이었으나 영상의 랜더링문제로 31일 낮에 공개하게되었습니다.
기다려주시고 참여해주신분들께 너무 죄송합니다.
조금만 더 기다려주세요ㅠㅠ!!!
에이콘 유저분(@Amomomo1995)이
엔스케이프로 랜더링한 스케치업 모델
<황실 속 로맨틱한 복도의 비밀>
완벽한 빛 표현으로
현실에 존재할 것만 같은 배경이 완성되었네요✨
더 구경하러 가기!👉https://t.co/6XKHHtATGW
[클로버게임즈] 프로젝트 아누
최정상의 고품질 카툰랜더링 그래픽.
재미있는 채팅과 몰입감 있는 전투를 고려한 혁신적인 세로형 인터페이스.
원버튼으로 세상과 소통하는 MMORPG.
프로젝트 아누에서 새로운 MMORPG를 창조하실 분을 모집합니다. (2년전 게시물...)
(링크: https://t.co/xCHuu7sEED)
머리 삐죽이는 거랑 동물귀 표현은 어케 할지 몰라서 우선 일케만ㅠㅠ태이가 움직인다!! (랜더링 어케 하는지 몰라서 반디캠으로ㅋㅋㅋㅋ)
오늘도 신생대 특집
14~15 년도 때 만들었던 친구들 다시 랜더링 하기
메가테리움
메가케롭스
스밀로돈
파라케라테리움
#dinosaur #비타민상상력 #메가테리움 #메가케롭스 #스밀로돈 #파라케라테리움 #Megacerops #Paraceratherium #Megatherium #smilodon #Cenozoicera #vitaminimagination