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WIP
後部ラジエター?のメッシュ他を進めてた
メッシュは金網を使ったのでスカスカの内部が良く見えてしまうので内部構造を調べないといけない(^^;

金網作成のチュートリアルが有ったのでリプに

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主砲マントレットを追加中
1944.05の形状を目標に外側が大体出来たので残りは裏側の構造物とか

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主砲基部を追加
三面図から側面と正面それぞれの中間を取り実車の写真を参考にこんな感じで(^^;

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車体後端にマフラー他の部品を追加
ボルトは配列で仮配置しておく

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WIP
シェーダー修正前に翼のボーンを入れてましたw
先ず左前の1組作成したら複製後、左後ろへ接続してリネーム(末尾は全てL)
出来た左翼ボーンを全て選択したら対称化で右側作成(自動で末尾がRに)
面倒だけど対称化出来る所だけはヨシ!w

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WIP
翼の基部背面ジェネレータの開口部にスリット、翼のハードポイントに8連ミサイルポッド追加したので翼展開とパース付けてSS
ポッド最大16基装備すると128発まで搭載出来るので全部動かそうと考えない位十分な装弾数w

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WIP
翼にハードポイント追加、少し多いけど使わない場所は凹凸の無いパーツに入れ替えるかな
吊り下げる?装備も考えないと
背中にはいつものタンクも追加

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翼を追加中

3枚目はメタセコイア+DoGA L3製の元モデル
この時は所謂オブジェクトパーツ形状の都合で折り畳み出来なかったのでBlender版では動きやすく畳める様に(^^;

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WIP
主砲と盾を掴ませて回してみた
背面ノズルもボーンを設定したので序に開閉

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脛から下のUV開いたのでお試し作画
本体のUV開き残しの手はまだ調整中
主砲と盾も残ってる、あぁ~主翼はどうしようかw

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Hi !
I enjoy designing originally designed 3DCG robots!
Here are a few recently designed robots.(^^♪

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WIP
目玉の画像つけてなかったのでssをペタリ

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脛側面のフィン形状を変更
不足していた細かなパーツを追加
目は面発光をやめて内部に目玉を配置へ修正
主なマテリアルは前回のメタリック1.0→0.5に変えてCyclesで作画してみた

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フィン形状をざっと追加したので気になったら修正するために暫し眺める(^^;

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足首関節と胸の位置を修正してプロポーション修正
両腰刀の長さも収納時のバランスが何とか取れた感じ(^^;
その他、バックパック隙間に配管、ノズル内側にスリットなど細々と追加して今は顔の修正中

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鞘代わりの腰側面装甲から抜刀!

もっと長くしたいけど鞘に納めにくいので刀は難しい(^^;

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脛の内側や腰側面装甲の可動部を追加して作り込み中

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