//=time() ?>
ローポリ作例として1万ポリモデルをベースに上限5万ポリとして追加工作しているが、3万あれば割と満足いく密度になる気がしてきた。今は21700。512塗潰しPBRマテリアルとローポリ部品をセットにしたシステムで、簡単に量産できてローコストで見栄えもします的な事を書く予定
ポリゴンとテクスチャ容量気にするのやめたのでいくらでも細かく作れるようになった。Fusionだとマシンスペック的に不可能なレベルまでモデリングしても余力十分だし、PBRマテリアルも使えるので、作り込める上限が以前とは比較にならない。ごちゃごちゃしすぎないよう気をつけなければ。
ワークフロー確認も兼ねて昨日今日で作った部品6個。簡素だが他の部品を盛ればまぁまぁ使える。今年はこういう部品と512x512の汎用軽量PBRマテリアルをちびちび作っていく
Cascade Green, Daniel Smith
🌿 Granulating
🌿 Semi-Transparent
🌿 Separates from moss green to blue hues (PBr 7, PB 15)
hi #VisibleWomen i'm jacinta, an environment artist for games! I love handpainting with a kiss of pbr! 🤸♀️
🚨 I'm actively looking for full-time work! 🚨
📬hello@jacintavu.com
🖼️https://t.co/6KQfc2U0ph
🔗https://t.co/dLlOXKOOK7
@WizardWatchRBLX here is the real one I hope and pray that this makes it into the game but hey who knows
(this has no reference to any piggy or PBR)
Started learning PBR workflow and found great stylized brushes for sculpting in blender!
So I quickly tried it on the standard cube and made textures in Substance Painter
#blender #substancepainter #PBR
出稼ぎが順調なので、くま吉、福本を何枚か追加できそう。
まだまだ安いし、来月は配当月。投資に確実はないけど、近いうちに上がって来ると思います。割安、高業績、高配当、低PBRで先の見通しも良いなど、好材料がたくさんあるので楽しみです。
#まだまだ材料あります
#くま吉
#福本
今日も「鉄の時代で低PBRのくま吉」を、しっかり見るのよ、わかってるのね?
チャンスが来たなら、どうすれば良いかわかるわね…?
#くま吉 #2023年は鉄の時代 #親子丼とは
結構役に立つSubstance3DPainterの技 ベイク編
PBRはリアルテイストには欠かせないシェーダーだけど、NPR前提だとベタなカラーだけで味気ない。
そこでSubstance内の環境でカラーマップに質感を焼き付ける方法を少し紹介。既存のシーンに後付けで設定出来るので試してほしい 続く~
hi !! new project done at Artside, in order to see the full workflow from modeling to texturing in a week ! Big thanks to Matthieu Laude for his help and feedbacks !
I wanted to try a texture similar as in Valorant, PBR with a mix of handpaint and procedural !
Making a simple environment to place this in. Will add in some plants as well.
#3dmodeling #3Dartist #artistsontwitter #zbrush #UnrealEngine5 #gameart #stylized #PBR #handpainted