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屋久木雄太🎨絵空島きてね🐢さんのイラストまとめ


絵描きです。気軽にフォローしてね😎

イラスト/デザイン業(スタジオエソラ)をやってます。
カードイラスト/背景画/ゲームのコンセプトアート/お絵かきコミュニティ/背景画メイキング/お絵かき書籍など。

ポケモン、ゼルダが好き。コーヒーとDIYと焚火が趣味。
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たまにはこんな絵でも

絵空島のひろばを描いたものです。

焚火が好きです。ずっと見てられます。時間がゆっくり過ぎていく感じが良いです。そんなゆっくり過ぎていく時間を絵にできたら良いなと思います。

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地面について

地面は、雑に描いてしまうとクオリティが低く見えてしまうし、しっかり描いたからといって良い絵になるわけでもない難しいところです。

草など部分的にしっかり描いて、省略するところは省略する…そんな工夫が必要です。色々試したいです…。

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ライティングについて

①日光 ②スカイライト ③反射光

晴れた日のライティングは、この3つの光源を意識できると色選びが楽しくなります。

色を選ぶには理屈をおさえて覚える必要がありますが、基本は岩から学べるものだと思っています。

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背景は作画が大変です。最初は画面を埋めるのに精いっぱいでまともに描けませんでした。

岩→木→岩と木の風景

自分に合ったハードルを用意し「続けられること」が大事だと僕は思ってます。

「遠回り術」にはそんな色々を書きました。
5/6まで再販してます。ぜひ見てね!
https://t.co/Y4aGTCkRyN

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グレーについて

この絵の赤(炎の色)と青(空気の色)のように、彩度の高い色を意識的に扱うのはそんなに難しくありません。

大事な色が引き立つようにグレーにちょっとした色味を持たせることの方が難しく、絵が上手い人のグレーは本当に美しいです。グレー見てみてね。

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色の温度感について

影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。
組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。

どの本にも「自己評価してメモをする」という事を書きました。ぜひやってみてくださいね。
https://t.co/tUa9L7DbQP

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デジタルで絵を描きます!手を動かして描くことが好きです🐢

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目を引くポイントについて

道や川の先などは、自然に目で追ってしまいます。

追った先に何かあると視線はそこに集まるので、画面中央にうまく誘導し、その部分をしっかり仕上げることで見やすい絵になる気がしております。

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曇りのライティングについて

曇りの日は、曇った空がメインの光源になります。太陽光が雲で拡散されて優しい光になります。

晴れた日のようにハッキリとした明暗ができないので結構作画が大変ですが、優しい光で物の色や形を大事に描くのは結構楽しいです。ぜひ描いてね!

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たまにはこんな絵でも

深く考えずに手を動かして好きに描いたものです。

音楽にイメージをひっぱってもらって描くのも楽しいです。いつも何か聴きながら描いている人は、あまり聴かないような音楽を聴くと面白いかもしれません。

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