//=time() ?>
#HGマラサイ ぜえぜえぜえ。マラサイの盾にはなんとしても自作マーキングを入れたいし、刃牙ハウスになるのだけは避けたい。そんな決意の情報量の機微をごりかいいただけたでしょうか。ところで普通の盾の角度だとしっかりツノの影が盾に入るんですね。光源もちょっと考えんといかんかもな……。
単純な手首の位置では「サイドスカートをちょい越えるあたり」という設定通りではあるけど、キットは胴に少しボリューム足したぶん結果的に設定のイメージより腕が長いのかな? 二の腕に設定にない横線を1本足して長さを稼いでるんだけど、ザクⅡからの引用になってて抜かりがない。 #HGマラサイ
#HGマラサイ えっマラサイの腕すごくかっこよくないですか。胴・足と比べてやけに細身だけど、筋肉的な太さと細さのメリハリが効いてる上に、腕当てがシルエットの太さをぐっと補填してやけに強そう。この特徴は設定画の段階でもわりとそうだから、元デザイン勝ちなのかな。
まあ私はこの形状が好きなので普通に塗っちゃう。Ζ映画版ではレール下半分は黒い塗装みたいな処理されてますしね。キットはグフカスタムの系譜なのか元設定の印象よりヒサシのカーブが急かつスキマが細く、悪い目つきでかっこいいんですがHアイズがあんまり光を拾わなくはなるんだよな。 #HGマラサイ
#HGマラサイ 下半身! カラー設定では極端に丸みのついた部位ですが線画を見るとまだそれなりにエッジを意識して描かれていてHGキットのアレンジも理解できます。本来サイドアーマーを固定する関節パーツはヘソ部と地続きのようにも見えますが、旧キットみたく無理させるまでもないということかな。
マーキングに気を取られてすっかり写真撮るの忘れてたけど外スネバーニアは思ってたよりもそれっぽくまとまった気がする。このフェアリング状のもの、設定画ではもっと内巻きにフタ状にすぼまってたのかな? 片方は動かせるんだけどもう片方はそうでもないんで再現は厳しいかな〜。 #HGマラサイ
#HGマラサイ ここまでやってまだ途中かよ!と言いたくはなるが、それなり「らしく」はなってきたんじゃないでしょうか。UC版ではスソバーニアはメカ色指定なんですが、これは「Ζ版の赤を緑にしたやつ」なのでこれでいいのだ。内側を赤で塗るのだけはお赦しくだせえ。
設定画ではこの動力パイプパーツと顔との接続部分、「基部」は顔の色として設定されてるので塗装がめんどくさい。ただ塗装見本や箱絵でも塗り分けてないので、パーツの都合で要塗装というよりはこういうHG独特のアレンジのように思えます。まあ自分はせっかくだし塗り分けちゃうけど……。 #HGマラサイ
#HGマラサイ 悩んだけど動力パイプの色は成形色とほぼ一緒になってしまった。この成形色UC版設定よりだいぶ明るい上に塗装見本ともだいぶ違う色なんですが、軟質プラの都合とかあるのかな? パイプの色としては比較的珍しいですが、ティターンズマラサイの緑パイプの補色で赤というのは納得ですよね。
それはそれとして、真横からのぞき込んでも板状のディテールがくっきり見えるのって“っぽく”はないなあって思えるのは止められず、ジャンクパーツを合わせてこんな風にするのはどうだろうか。意外と設定画の印象にも近づいた気もするんだけど……バーニアの穴をどうしよう。 #ガンプラ部 #HGマラサイ