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今日の開発。
キャラの新データフォーマット対応続きの続き。
11キャラ分のpsdデータ ⇒ Unityへの移行が完了。
あとは各キャラに固有の揺れ物を付けたり
お昼バレーで使えるようにセットアップしたりします。
揺れ物を付けた時点で「つかんで投げろ!」に
移植可能ですが…まあゆっくりやります😓
今日の開発。
スキン替え準備。
Grab&Throwで一部の前作キャラをスキンとして使えるように、手つけで新しいデータに作り替えています。(見た目は全く変わりません😓)
実際に使うキャラは厳選するつもりです。
#ゲーム制作