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Akira Saitoさんのイラストまとめ


Polyphony Digital Inc.
procedural-design.com
sketchfab.com/asaito

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でProcedural Hard Surface Modeling で
対空兵装を忘れていたので再生成。久しぶりすぎて色々と忘れている…

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でProcedural Hard Surface Modeling で
記念に1隻ぐらい。パラメーター変えただけですが。
「VANCOUVER」こんな艦名がDropfleet Commanderにも出てきたような気がするのでカラーリングはUCM標準色風。

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この前髪パッツン系の良さもわからんのかー。
ちょっとだけ斜めにした。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
オブジェクト配置用のHDAでデカールも配置して見た。もう少し調整すると良くなりそう。

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立体平面状にオブジェクトを配置するHDAが良い感じになってきた気がする。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
新機能追加のテスト用にシンプルにしようと思い、火砲などを取り外し単胴船に。
スッキリ。三胴船も良いんだけど形を見せるのが難しかった。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
船体のディティールが足りない…。いたちごっこ

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台座(?)に超適当に配管作業。末端の処理も行なっていない。この細さならこれで良いか…斜めのギザギザは何とかしたいなー。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
全然時間が無く新たな仕組みに着手出来ず…パラメーターを変えただけ。
火砲部の研究開発が終わりに近づき、形状が洗練されていった感じに。

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無難にマットな質感にしておこう。

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