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左右に追加した構造体が何だかな〜
この舳先のシルエットもありかな。ディティールを変えよう。
うーん。良くならないな〜。 中央の舳先と、追加した左右の構造体がいまいち…
@Tagotch とりあえず中央胴体を伸ばしてみたけど、だめだなー。左右を短くしつつ他の構造体の調整をしないと。その辺りは全然自動化されていない。
パネルの微妙な明るさの違いを頂点カラーで設定していたので、物足りない。とはいえAOは綺麗な方が良い…
AOをテクスチャにベイクして見た。良いなー。 しかし…3d-coatに読み込んだ時点で頂点カラーが壊れてしまう…どうしたものか…。
#Houdini でProcedural Hard Surface Modeling で #UGSF 番長からのご依頼品。 食後の息抜きに。オレンジ白。 トラス構造が露出した火砲と相まって、新兵器検証中の試験艦的な印象。(目立ってどうする) ケーブルを這わせたい。
#Houdini でProcedural Hard Surface Modeling で #UGSF 番長からのご依頼品。 懸架された火砲がそれっぽくならない…。とりあえずトラス構造で複雑に見せて誤魔化す案。
別バージョン。#UGSF 上面の複雑かつ平坦な感じとか、結構良いなー。
@Tagotch 宿題の面倒を見ながらだとこんな…。いまいちかな… 火砲専用のディティール生成を用意したいところ。ロゴを入れる機能はまだない。