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カッピ(風薙鳥)さんのイラストまとめ


Unityでローグライクを制作中。RPGツクールMZでゲーム制作&プラグイン開発。たまに野球ゲームも作ります。主に進捗を呟きます。
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<短編RPG制作>
タイトルイラストのキャラクターを、アニメ塗り中心に塗り直しました。
同じ塗りで、少し前に描いたイラストも。
タイトル絵はゲーム投入が確定していて、後者のイラストもスチルとして使うことにしました。

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制作中のRPG「導き手つどう谷」ここ1カ月の進捗です。
Effekseerを使い始めて、いくつもエフェクトを作りました。
マップ作成にも力を注ぎ、ほとんどのマップが揃いました。

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特別な本を見つけるため、巡り歩くユシェリ。
真っ黒なパートナー、ラックとともに。
公開中のフリゲRPG「墨色の空想」が題材です。

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イラストの塗りを見失い気味なので、しっくり来る服の塗り方を模索中。
この前描いたイラストを使って、アニメ塗りを土台に、あれこれ試しています。

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制作中RPG「導き手つどう谷」のワンシーンを、イラストで再現。
たびたび風で飛ばされる、トラブルメーカーな仲間、バルーンです。

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少し前に描いたタイトルイラストを、ゲームに取り込みました。
併せて、タイトルメニューを画像に差し替え。

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氷の攻撃スキルのエフェクトを作りました。
Effekseerでカクカクした動きをさせるのは、実は少し手間がかかって。
チュートリアルを読み進めて知った、Fカーブで実現しました。

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制作中RPG「導き手つどう谷」のタイトルイラストを描きました!
主人公ピセマが、占い師(見習い)であることを前面に。

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Effekseerで作成した初エフェクト「風」です。
ツクールでも、ばっちり再生できました。
チュートリアルを途中まで読みましたが、機能が多くて把握できないので、残りのチュートリアルは、少し慣れてから読みます。

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<短編RPG制作>
今作のタイトルが「導き手つどう谷」に決まりました。
ロゴを作成し、タイトルイラストも描き始めています。
でも、一気に描き上げず、何日かかけてゆっくり仕上げます。

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