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カッピ(風薙鳥)さんのイラストまとめ


Unityでローグライクを制作中。RPGツクールMZでゲーム制作&プラグイン開発。たまに野球ゲームも作ります。主に進捗を呟きます。
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全身作り終えた試作3Dモデル、今度は動かしてみます。
ボーンとボーンウェイトを設定しました。
これで、XISMO上では、モデルを動かせます。
次は、Unityへの移行に挑戦。

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<フリーシナリオRPG制作>
魔法使いを手伝うクエスト、残りを実装。
主人公がルノパの場合の、各場面のセリフを流し込みました。
これで、このクエストは完成です。

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制作休止中のモンスター育成ローグライクから、主人公フィプナを描きました。
いつか制作を再開して、彼女のアクティブな姿をゲームでも表現したい。

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<フリーシナリオRPG制作>
カラフルな木が立つマップを作りました。
この特徴的な雰囲気には、きっと何か意味があります。

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試作3Dモデルの全身が出来上がりました!
目はシンプルですが、あるだけでもモデルの印象が変わりますね。
Unityでモデルを動かすには、ボーンが必要なはずで、もうひと山ありそうです。

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Unityで使いたい試作3Dモデル、上半身ができました。
XISMOのチュートリアル動画は、理解が追いつかない部分がちらほらあり、たびたびアドリブでカバーしています。
自分で考えて作るのも、上達には効果大なはず!

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XISMOのチュートリアル動画を参考に、Unityで使う3Dモデルを試作中。
最初に、頭と髪を作りました。
動画では、目を早い段階で形にしていましたが、私は絵を描く時に目を後回しにするので、モデリングでも同じスタイルを取り入れてみます。

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制作中フリーシナリオRPGの「マジュヤ」を描きました。
魔法使いを名乗っていて、魔法は失敗がちですが、日々上達しています。
クエストNPCですが、シナリオに関わってくる構想も。

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イラストの効率アップを目指し、クリスタのブラシを試作中。
あれこれ試していたら、偶然、宝石みたいな絵を描けるブラシができました。
そのうち、イラストで使ってみようと思います。

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制作中RPG「モスタンドリーム」の主人公のひとり、ルミーミを描きました。
ゲーム中とは、違う塗りを試してみました。
これが毎月イラストの4月分になりますが、まだ月初なので、4月中にもう1枚描いてみてもいいかも。

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