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カッピ(風薙鳥)さんのイラストまとめ


Unityでローグライクを制作中。RPGツクールMZでゲーム制作&プラグイン開発。たまに野球ゲームも作ります。主に進捗を呟きます。
birdwind.net

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新イラスト完成!
魔法のハンマーで、魔力を含んだ武器をパワーアップ。
自作ゲーム「墨色の空想」の強化システムです。
作中にハンマーの使い方の描写がなかったので、想像をイラストにしてみました。

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今日、2月1日で、ゲーム制作活動10周年!
10年間に公開した主要6作品を題材に、記念イラストを描きました。

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<ローグライク 新Ver制作>
選択したダンジョンの攻略を始めていいか、確認を表示するように。
誤操作でダンジョンに入るケースがあったので、ワンクッション挟みます。

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公開から2年になる、RPG「孤島の中の故郷」のイラストを描きました!
レーセラとスライム、対照的な性格の旅仲間。
モスタンの新しい描き方を模索中で、スライムで試してみました。

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2019年のゲーム制作を振り返り。
完成には届きませんでしたが、新作「モスタンドリーム」の制作を奮闘。
「墨色の空想」「学びの迷宮」といった、公開中ゲームの更新にも力を注いだ1年でした。

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<ローグライク 新Ver制作>
新しいタイトル画面が完成しました!
旧画面から構成などを引き継ぎつつも、背景やロゴを一新。
次期バージョンに向けて、勢いをつける1枚になってくれたら。

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<フリーシナリオRPG制作>
ボタン画像を描き直し中。
戦闘に参加させた仲間を呼び戻すボタンを作りました。
これで、戦闘画面用のボタンが揃いました。

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<フリーシナリオRPG制作>
戦闘画面のボタンを描き直しています。
戦闘を開始するボタンでは、クロスする剣の出来に納得。

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フリーゲーム「墨色の空想」公開1周年!
見知らぬ世界を巡り歩き、その誕生の秘密を探るRPGです。
1周年記念に、ヒロインのユシェリとパートナーを描きました。


プレイはこちらから
https://t.co/vOAy9S8ks7

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初挑戦の人間3Dモデル、出来上がりました。
XISMOに髪を手軽に作れる機能があって、せっかくなので多用してみました。
このモデルを使い、Unityで実験していきます。

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