カッピ(風薙鳥)さんのプロフィール画像

カッピ(風薙鳥)さんのイラストまとめ


Unityでローグライクを制作中。RPGツクールMZでゲーム制作&プラグイン開発。たまに野球ゲームも作ります。主に進捗を呟きます。
birdwind.net

フォロー数:775 フォロワー数:1055

<Unityローグライク制作>
マップ巡回がそこそこできるようになった、敵キャラのAI移動。
ところが、通路で詰まって動けなくなる問題が起こり、解決に難航中。

0 5

イラスト効率アップ実験。
クリスタの機能などで、工夫を諸々施して、時間を抑えてイラストを描きました。
べた塗りレイヤーを多く組み込んだレイヤーセットで、色選択を最小限にしたのが効果大。
レイヤーセットを組み替えれば、もっと早くできそうです。

0 4

テクスチャを多用して、イラストを描いてみました。
特に髪は、テクスチャを貼っただけで、ブラシ塗りに見えて収穫です。
イラスト効率アップに繋がるピースのひとつになるかも。

0 2


制作中のフリーシナリオRPG、ここ1ヶ月の進捗報告です。
タイトル画面とロゴが完成。
水路が敷かれた町のマップを作成。
いずれも、明るい雰囲気を目指しました。

0 11

<フリーシナリオRPG制作>
妹主人公のオープニングの実装を始めました。
冒険に出る場面は、姉主人公と同じ内容。
その先が、大きく変わっていきます。

0 3

<フリーシナリオRPG制作>
ロゴと背景で飾る、タイトル画面を実装。
ウィンドウを半透明+文字を画像にしたところ、どことなくおしゃれになり、背景とマッチしました。

0 2

<フリーシナリオRPG制作>
タイトル背景を作り、ロゴを乗せてみました。
夢と現実の境界、そんなイメージの背景です。
主要キャラをタイトル画面に並べると、どこかワクワクしますね。

0 2

<フリーシナリオRPG制作>
久々の進捗です。
タイトル画面を実装しようと思い立ち、タイトルロゴを作り直しました。
旧ロゴも悪くなかったんですが、一新したい気分になって。

0 1

<フリーシナリオRPG制作>
マップメニューの項目を再配置します。
項目が不要になったり、使い勝手を再考した結果、配置を変えることに。
まず、新設する項目の画像を作りました。

0 4

<フリーシナリオRPG制作>
1周のプレイ時間を削減する試み。
クエストの進行状況で内容の変わる「パートナーとの会話」を、思い切って廃止します。
こまめに会話する人と、サクサク進める人で、プレイ時間が大きく開きそうで。

0 3