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カッピ(風薙鳥)さんのイラストまとめ


Unityでローグライクを制作中。RPGツクールMZでゲーム制作&プラグイン開発。たまに野球ゲームも作ります。主に進捗を呟きます。
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<フリーシナリオRPG制作>
女性NPCの歩行グラフィックを描きました。
過去に歩行グラを描いた「若い女性」「老婆」の間を埋める年齢をイメージしたキャラです。
これで、モブNPCが揃ったので、町を賑やかにできそうです。

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<フリーシナリオRPG制作>
パートナー「ゴーストフレア」の特殊能力を実装しました。
現在エリアを調査し、アイテムやお金を入手できます。
一度実行したエリアでも、宿屋で休むなどで、再び能力を行使できるようにする予定。

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<フリーシナリオRPG制作>
描いたばかりの妹主人公の立ち絵を、ゲームに投入しました。
まだ妹主人公の出番は、オープニングくらいですけどね。
オープニング中の姉妹の掛け合いが、一段と楽しげになりました。

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姉主人公に続き、妹主人公の立ち絵も描きました。
妹は活発な性格で、立ち絵にも元気さを反映。
表情差分も、活発具合がよく出ています。
https://t.co/nIXss7IpJ2

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<フリーシナリオRPG制作>
描き終えました、妹主人公の立ち絵です。
アクティブな性格を、服装や表情で表現できたかな。
ややボサッとした髪も、個性を意識しています。

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表情差分も描いて、姉主人公の立ち絵が、一層華やかに。
なんだか、表情も旧立ち絵より生き生きとしているようです。
https://t.co/nIXss7IpJ2

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<フリーシナリオRPG制作>
新しい立ち絵ができた姉主人公、表情差分を描きました。
立ち絵を描き直すにあたって、ポーズも変えましたが、表情差分との違和感はないようで、安心しました。

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姉主人公の立ち絵を描き直しました。
前の立ち絵は、気になる箇所が、いくつもあって。
この新しい立ち絵は、納得できました。
https://t.co/nIXss7IpJ2

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<フリーシナリオRPG制作>
姉主人公の、新しい立ち絵が完成!
旧立ち絵よりも、可愛らしい印象になりました。

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<フリーシナリオRPG制作>
攻撃スキルの演出後、ダメージを表示するように。
今作では、ダメージを最大でも1桁に抑える構想でいます。
ダメージがかなり小さいので、防御力のようなステータスは、特殊な仕様になりそう。

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