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餃子舗「奉珉(FENG MIN)」ABOUT SNK FIGHTING GAME~! SNK社の対戦格闘ゲームについて研究しています。「KOF格ゲー話 餃子舗 FENG MIN」YouTubeチャンネル管理メンバーが呟いています。お仕事のご依頼はDMまで。天安門事件を忘れない。天安门事件
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サウスタウンツアー

③サウスタウンパークとイーストサイドパーク

セントラルシティにある遊園地

別々の地名になっていますが
龍虎の拳2では「サウスタウンパーク」
餓狼伝説3~リアルバウト餓狼伝説では「イーストサイドパーク」として登場したと思われます

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ギースが戻ってきた『リアルバウト餓狼伝説』では普通に営業中
本当に一時閉園してたのかな?
よく見ると大きい山が消えてますね…

白いドームは「東京ドームシティ アトラクションズ」を意識したもの?

ギースタワーへと続くサウスタウンブリッジから近いですね

次はイーストサイドパークです

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面白いのは、サウスタウンは都心なので、どこに行っても高層ビル街が見えるということです

『餓狼伝説3』では望月双角ステージ

どうやらこのテーマパークのウエスタンエリアだと思われます

東京ディズニーランドの「ウエスタンランド(フロンディアランド)」がモデルかな?

幽霊がいる!

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起き上がり時の選択肢が多いゲーム
『サムライスピリッツ天草降臨』
ダウン攻撃(追い打ち)があるゲームなので(しかも2種類)、起きるタイミングは大事

何もしなければ隙だらけですが、「クイック起き上がり」「移動起き上がり」「体力回復」全部好きな時に出せます

奥が深い

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必殺技以外にも「ステップ(→→or←←)」「スウェー(A+B)」「挑発(C+D)」ほぼなんでもあり

逆にキャンセル出来ないものを挙げた方が速いですね
⇒通常技、中段攻撃(B+C)、下段攻撃(↘+A)など

起き上がりモーションに入ってから入力を受け付けるので、タイミングを自分で決められる

起き攻め難しそう

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『風雲スーパータッグバトル』
面白いシステムがあったのでご紹介します
起き上がり時に特定の動作をすると、残りのモーションをキャンセル出来ます

「最大22fr」早く動けますが、先行入力は効かないので欲張らない方がいいかもですね

『風雲黙示録』の時は起き上がり自体がめちゃくちゃ早かった

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格ゲーキャラの名前を日本人の名前にしたら?

・ビリー・カーン(Billy Kane)

KaneはUKで514位。「籠を編むために葦を集める人」

BillyはWilliamの愛称。「断固とした保護者」

大阪・通天閣の「ビリケン」と関係がある…

→天王寺和彦(てんのうじ かずひこ)
⇒天王寺カズ

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サムライスピリッツ(初代のみ)

ちょっと変わった入力方法になります
「レバーとボタンの同時入力」だと出ない…

→ 1fr
中斬り 1fr
⇒OK

→ 1fr
→+中斬り 1fr
⇒OK

中斬り 1fr
→ 1fr
⇒NG

つまり「→」を単独で1フレーム以上入れた後にボタンを押します
ボタンを押す時、レバーは入れなくてOK

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レバーを別の方向にすると、すぐガードモーションが解除されますが、解除した直後じゃなくても避け攻撃を出せる猶予あります

・餓狼2は15fr放置したあとに入力しても、避け攻撃が出ます
・スペシャルは6frまでなので、ガード解除からすぐ入力しないと避け攻撃が出ません

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相手の攻撃が届かなかった場合、ガードモーション取って、レバーを維持するとある程度ガードモーションを維持できます

・餓狼2は28fr以上レバーを維持すると、避け攻撃が出なくなりますが、スペシャルは制限がないようです

スペシャルは相手の攻撃が届いた場合、避け攻撃を出すことが出来ません

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