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FENG MIN(餃子舗)格ゲー話 KOFツイッター本店さんのイラストまとめ


餃子舗「奉珉(FENG MIN)」ABOUT SNK FIGHTING GAME~! SNK社の対戦格闘ゲームについて研究しています。(設定上、東京生まれの華僑)「KOF格ゲー話 餃子舗 FENG MIN」YouTubeチャンネル管理メンバーが呟いています。お仕事のご依頼はDMまで。天安門事件を忘れない。(天安门广场)
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KOF '97のクラシック('94)京はハイブリッド

黄色: '95('94)のまま
赤色: '96で直した部分

なんでこうなった… R.E.D. KicKと共有じゃないの?

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服装変わったのにちゃんと反映されていないシリーズ

'96京
ベルトのデザインが変わったけど、(1ドット→2ドット)
新規絵でもちゃんと反映されていないところがある
'95由来のドット絵は、ほとんどベルトは直されていない
こういうの大変そう…

グローブと背中の変更はちゃんと反映されている

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もう1つ
「ガトリングアタック」のイスターエッグ「Vサイン」が削除された。

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テリーのジーンズの赤タブは'94からあったけど、入れていないモーションもあった。
'95以降修正する時に残さない傾向にあった模様。

縮小された時のドット絵は細かい比較には使えないので(大きさによって縦幅だけ増えたりするので)、元の大きさのドット絵があれば楽なんだけど、ツールがない(笑)

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今回の動画には入れられなかったため、こちらにまとめてみる

順番待ち・援護攻撃
テリー、アンディ、ジョー

・テリーのジーンズってリーバイス?お尻に赤タブが付いている
・アンディはポーズまで変わっている所がある
・ジョーは元々モーションが少なめ。新規の待機モーションは筋肉量が2倍

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そうですね。
'95で新規で作ったものは筋肉量が多めのものが多かった気がします。'94由来のものも結構残っていてバランスを取るのが難しかったかなと。

'96ではさらに'94由来のもの、'95由来のもの、'96新規絵が混ざっていたのでカオスでしたね。

ちょっと集めてみました。画像は全部'96のものです。

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フルバージョン
描き直しでもモーション数は同じだった

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必殺技は全部変わった
黄金のカカトもリニュアル
'95で変更されたものは'96で変更がないケースが多いけど、ジョーは容赦なし

通常技は「変更なし」を探す方が早い

実はジョーって'95まで待遇があまりよくなかった気がする。'96で筋肉量増やして挽回出来てたのに、あの挑発ポーズ…(文字数)

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似たポーズで描き直しはテリーのパワーウェイブも同じ

でもジョーの場合、8割以上は書き直しじゃないかな?
大門よりは少ない

ただ、途中で力尽きてしまったようで、
勝利ポーズとかほぼそのまま。手の包帯も、足首サポーターもない。完全に'95に戻ってる!
舌の部分は修正した

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KOF '96のジョーは一部モーションを除いて、筋肉量が増えた

服装は
・足首サポーター的なものを追加(餓狼3 Ver.)
・ハチマキの長さ
(モーションによっては長さが昔のままだったり)
・手首の包帯が手まで

遠距離Dは'95で後ろ回し蹴りから黄金のミドルに変わったのに、似たポーズで再度描き直し

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