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このイラスト初めて見る…
餓狼伝説スペシャル
大張正己さんのリョウとテリー
(月刊ゲーメスト増刊(第106号)「餓狼伝説スペシャル」)
カッコイイですね!
ジョーのライン飛ばし攻撃は2種類あって、手前ラインなら「ニールキック」(画像1番目)
奥ラインなら「フライングニールキック」が出る。
(画像3番目)
KOF '94のふっ飛ばし攻撃の名前は「フライングニールキック」で、モーションは「ニールキック」なので担当者のミスだと思われる
これはシュールよのぉ…
要らない部分ではある。
#レオナ #レオナ・ハイデルン #KOF #theKingOfFighters #SNK #ザ・キング・オブ・ファイターズ #拳皇 #KOF96 #KOF97 #Leona #LeonaHeidern
KOF '96でリストラされた「百壱式・朧車(おぼろぐるま)」コードネームは「くるくるキック」
'96では2枚のモーションを「R.E.D.Kick」の方に引き継がれ、背中の紋様とグローブが修正された
'97では「'94京」が使うが、なぜか古いデータが混ざっている…5枚目以降は正常
赤:修正済み
黄:修正前
例えば 3 / 3' / 3''はこんな感じでアレンジが入っている
この3枚は一緒に使われることはないので注意しよう!
(3はゼロ、3'と3''はVSシリーズ)
#リュウ #marvelvscapcom #streetfighter
・ゼロシリーズは全部で4枚
2-1-2-3-4-3-2-1-2...
・VSシリーズは8枚
1'-1-2'-3'-5-4-4'-3''-2'-1-1'....
・VSシリーズで使うパターンは既存の1-2-3-4の4枚をアレンジしたアレンジして作ったものを6枚使う
1' /2'/ 3'/ 3''/4'/5(3'+4)
・オリジナルの2と3は使用しない
このアレンジはセンスが良い
ずっと気になっていたのでチェックしてみた
・ストリートファイターゼロ(ALPHA)ベースの、VSシリーズのリュウの立ち待機(ニュートラル)ポーズは少しアレンジされていた
・ゼロ1、ゼロ2、ゼロ3は完全に同じ
・X-MEN VS、MARVEL SUPER HEROES VS、MARVEL VS CAPCOM、MARVEL VS CAPCOM2は完全に同じ
龍虎の拳シリーズ内での虎咆と龍牙の違いについて。
虎咆は毎回モーションが大きく変わる
・背中から入る:はい(1) いいえ(2) いいえ(外伝)
・上げている腕と脚:右/右(1) 左/左(2) *左/右(外)*
餓狼SPは龍虎2よく先に稼働したが、龍虎2ロバートの龍牙にそっくり
龍牙はずっと昇(晃)龍拳 #龍虎の拳
強のR.E.D.KicK(七百七式・独楽屠り)と真吾キック
一見、同じような技に見えるけど、1枚も被るモーションがない。
決定的に着地する時に使う足が逆。
ちなみにR.E.D.KicKの最初2枚は、「朧車」と同じ