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最近ラウンジアを走ってたから少し遅くなったけれど、フレイムも区切りが付いたので更新。雑貨屋がレベル200相応の装備品を売るようになったので、メイギア達とも渡り合えるようになったと思う。ミスリルは防具のみ作れるけど、今回の範囲だと手間も資金も性能も頭抜けている。メカミルミは相変わらず
次回登場する装備品や雑貨屋の調整も無事に終わったので、報告して頂いたバグの修正と少しだけ敵を追加したら更新出来るかなあと思う。敵の最大火力の基準も変わるので強い敵は本当に強くなりそう。
ツクスレにハミニカ王国というゲームがアップロードされてたので、ちょっと見てみたけど凄く雰囲気のいいゲームで驚いた。ドットやアイコンが全て自作というのも凄いし、一体誰が作ったのだろうと思って調べてみたらminira様だった事にもまた驚いた。
ネタバレ画像等もあるので続けて。四人揃ってからは戦闘も安定するようになり、それまで貯まり続けていた魔素塊を使って武器の強化や様々な装飾品を作れるようになるので一気に遊びの幅が広がっていく。また、この辺りから本編外の敵と戦える地力がついてくるので探索の楽しみが増えるのもいい所。
今日は時間に余裕があったので、徹夜でParallelでBondなStoryをクリア。まず、大変ボリュームがあった素晴らしい作品でした。前回の感想がⅠ魔法四人組が合流する前のもので正直この辺りは魔素集めの大変さが頭に残ったものの、クリアまで進めていくと大きくゲームの印象が良い方へ変わっていきました
割と凄い話ではあるけど、主人公とヒロインが前世からの付き合いである事を考えたら、作中の舞台でも全員が好意を持っているのも理解出来るし、魔王も伝説の剣は抜けなかったものの、ただの薪割り少年には負けたわけではないという事で一応面目が保たれるのかな。
花嫁の冠のキャラ達は今でも人気があるけど、主人公のカインは前世で神様から転生後にどんな人生でも選べるほどの活躍をしていて(選んだのは普通の薪割り少年)、ヒロイン達の前世も主人公の転生先に生まれ変わる事を望む位好意を抱いていたという設定が追加されているんだよね。
この前のメリーモアでポイズンが毒キャラとして完成度が高かったので、フレイムもリリアを毒キャラとして徹底させる事に。敵の毒をイベントで管理して、毒判定がある時のみ技の威力が上がったり全体回復が使えたり。あと、無幻洞窟で盗賊のナイフ無双だったのでフレイムでも久しぶりに盗み武器が登場
今回の紅白の感想はずっと一緒にいる”私”の友達。キャラはVIPの面々だけど元ネタがあるらしくいつもの設定とは無縁。太った勘違い女子の私と親友のFちゃんが共に過ごしてきた日々のお話。とりあえず、Fちゃんはかなりの聖人。多分おばあちゃんになっても一緒なんだろうね。