佐藤未悠(サトウミユウ)さんのプロフィール画像

佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


🔞垢 bit.ly/3ukjlUj
ツイキャス x.gd/7ErdX
youtube onl.sc/ai4QvVS
雑考 onl.sc/tAgWkCc
欲しい物 x.gd/sewIY
pixiv.net/users/21520036

フォロー数:1582 フォロワー数:1857

絵の具の下に見える下描きが、白い紙から絵を作り上げてく過程が透けて見えて楽しいのだ。
でもラフや下描きと本描きをレイヤー分けするデジタルだと、ラフや下描きの痕跡が完全に消えてしまう。

だからデジ絵でこういう下描きの痕跡残ってるの見るとちょっとうれしくなる。 https://t.co/BzztYnbrjR

1 2

RT

耳珠の部分の輪郭線を引くか開けるかは広角/望遠だけじゃなくて顔の大きさによっても変わる。
アップの顔なら開ければいいけど、小さい顔の場合は耳珠の隙間を開けると側面輪郭線が2画(2本)になってしまいそこだけ情報過多になる。

広角/望遠の表現より画数バランスの方が優先度高い(多分)

1 1

ブレザーとかスカートも分けて描いてるから「ブラウスとスカート着た状態」と「スカートだけの状態」とかでさらにチグハグになる。
(ブラウス着てると違和感ないスカートもブラウス脱ぐとウエストが高すぎるように見える)

こういうのがあるから差分より新規絵描いた方が楽なんじゃと思ってしまう。 https://t.co/QwChdlihYz

0 0

脱衣差分の絵よくあるけど、服着た絵を「裸」というシルエットの流れが全然違う絵の上に単純に服被せても全然上手い絵にならない。

0 3

情動皮膚仮説(他人の顔色を覗うためにヒト型三原色が進化したとする説)によると、肌色となりうる色近辺に広大な無名の色空間があるのはカテゴリー化(「赤」「黄色」等)すると微細な識別が出来なくなるため、と聞いてなるほどと思った。
https://t.co/OC6I7UapSd

でも実は「ド肌色」もあると思う https://t.co/8YRhOlEhJU

0 2

結構こなれてきた感。

ビシッとした線引くの苦手だから長いストロークの線は連続曲線ツール使ってたけど4枚目は左乳以外はフリーハンド(手ぶれ補正は入ってるけど)。

2 8

やっぱり厚塗り面倒くさくてラクな描き方をしてしまう…

0 7

表示するにはログインして設定を変更してください。

2025-03-03