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女性キャラの小さい口=女は黙ってろ説をたまに見る。
この説に基づくと逆に口の大きい女性キャラは反対に「しっかりものを言う主体性のあるカッコいい女」になる。
でももし口の大きい女性キャラがカッコよく見えるとしたらそれはものを言うからじゃなくて化粧をする主体性と紐づいてるからだと思う
今のアニメやキャライラストはかなりリアルなライティングを意識した色作りしてるから、肌がいわゆる「肌色」をしていない場合が多い。
でも90~00年代的アニメ絵は「肌色」が使われてる印象。
そういう世代のオッサンはライティングの影響受けた色の肌色よりこういうイデみの強い肌色が好き。 https://t.co/toP6nRtFMk
AIはただ温めるだけの昔の単機能レンジじゃなくて、色々調理できる今の多機能レンジだと思ったほうがいい。
単機能レンジ的にも使えるけどそれだとこういうインスタントAI絵にしかならない。 https://t.co/K9aMzoBZOD
「顔の特徴ではなく肌の色と髪の質で黒人を表現」
わかる。
度々例に出すルリナも髪は直毛だけどまつ毛は縮れ毛を記号化してる。
幅広で低い鼻、厚い唇、後退気味のオトガイ等のネグロイド顔の特徴はアニメでは不美人の記号になりがち(特に鼻)。
でも「厚い唇」は可愛く描けるようになってきた。 https://t.co/jwp3K1hyxr
黒人女性がオタクの性癖にならないのは、黒人の顔の特徴がアニメ漫画絵に落とし込みにくいからだと思う。
肌が黒い&四肢が長いのはむしろ好まれるが、顔は「顎が短い(口パク作画省力化の為長顎に発達したアニメ絵と相性悪い)」「唇が厚い(口の存在感が大きくなりすぎる)」等がネックになる。 https://t.co/Ve8EMGHRZY
…と思ったけど、もしかしたら当時の人は顎の線も脳内補完の対象だったのかもしれない。今のアニメの下口(3枚目)と同じように。
顎の線を繋げて描いちゃうと下口の線を繋げて描いた時に今の人が感じるのと同じような野暮ったさを感じてしまうのかも。 https://t.co/HVwHUfLMiX
@gsmash913 あまり画像出てこなかったですけど、1枚目の絵柄はたしかに自分の目指してる方向性の一つです。
バーチャコールの原画も描かれてるんですね。
2枚目は簡略化されて多少エモさ落ちてるけどこのスリムな胴長の感じも好きです。