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オオバ@UIエンジニアさんのイラストまとめ


Unity初心者・Unityを使うデザイナーの助けになる発信をするデザイナー出身のエンジニア。美大卒 → デザイナー3年 → Web・Flash5年 → Unity11年。現在フリーランス。スタートアップの新規ゲーム立ち上げ経験豊富。技術顧問もやってます。お仕事の話はHPのお問い合わせからお願いします
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ブログを更新しました。
大量のオブジェクトを何度もTweenさせる場合のガベージコレクション軽減方法の紹介。
Unity DOTwee…
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Post Processing Behaviour使った。感覚的にポストエフェクトをいじれるし、ProfileがScriptableObjectになってて使いまわせるのがGood。未使用・使用中の成果物gifを上げておく。

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税金は払え "マイナンバー制度で全国の花火師が続々と廃業 https://t.co/mzTTjgaUdk

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Unity UGUIで画面にフィットする便利コンポーネント - 渋谷ほととぎす通信
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グラブルブースのビンゴ大会でゲットした戦利品は十天衆のクリアファイルでした。よしゃー!

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ブログを更新しました。 「上司から異動を告げられて転職を考える。ちょっと待て!!」 http://t.co/gO2NMNV98M

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この女の子はFlashで全て描いたのかー。 "いまさら?!だけどFlash活用のススメ | クリエイターブログ http://t.co/h4f2LSPMKi

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グランブルーファンタジーのイベントに出てくるモドリカツォヌスが最高にイカス。表面のテカリ加減、動き、奥義の演出どれとってもカツオのくせにクオリティが高過ぎる。こういう遊び心とユーモアのあるモノづくりがしたいものです。

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指定したオブジェクトのLocalPositionをクリップボードにコピーするEditor拡張 | モック制作を快適に - 渋谷ほととぎす通信
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何事も基礎大事!!ほぼ生で書くWebGL スクールに通ってます。 - 渋谷ほととぎす通信
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