シュレーディンガーさんのプロフィール画像

シュレーディンガーさんのイラストまとめ


Blenderモデラー兼Pythonist。コミケの同人活動や3DCG製作他、Blenderアドオン開発も手掛ける。会社ではC++プログラマ👍
ご相談はメールでwebmaster☆psiniphi.dojin.com宛てにお願いします(☆→@に変えてね)
BOOTH→psiniphi.booth.pm
psi_ni_phi.artstation.com

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コミケのデータ集には未収録の鏡音リンも、こんな感じ。こっちはプリレンダにかなり近いです。実用性を非常に感じます。#b3d

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このソフト凄いよぉー!Eeveeで新しい夢が見れるかも

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とりあえず出来たのでアップロードしてみる。
モデリングデータ(.blend形式)はコミケで頒布予定です。

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テクスチャ完成。リギングは年明けから始めます。

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Blenderで色々なアニメキャラを作っています。モデリング大好き人間です。リツイートしていただけるとありがたいです!

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ZBrushCoreで作業するつもりだった手のラフモデリングが、結局Blenderで全部作ってしまった。時間は2時間ほど。Blenderのほうが使い慣れてるので素早くモデリング出来ます。

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ZBrushCoreにはリトポ機能が無いのでBlender上で半手動でリトポしてます。リトポの良いところは、形が出来上がった後でトポロジーを吟味できるので良いですね。#blender3d

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2024-11-29

同人サークル「ウエイヴモーシヨン」はC94の1日目『金-西む18b』に配置されました!!
そして、なんと今回は島端に配置されました。既刊のみですがちょっと多めに持っていこうかと思います。のぼりも準備しよっかなー。

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いろんな方が3DCG顔のトポロジーを公開してるから、シュレーディンガーおじさんも見せたくなったよ。ポリゴンの大きさが均等になるようにするのがベストなので、スクショの絵はまだまだです。
3DCGにおいて、顔のトポロジーは永遠のテーマです。#b3d

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