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UV展開の巻。瞳のテクスチャはだいぶ昔から無償のドロー系ソフトのInkscapeで描くのが定番になっています。
#b3d #blender3d
#ゆるキャン #斉藤恵那
#b3d #blender3d #mmd #mmderさんと繋がりたい #志摩リン #ゆるキャン
超適当な出来ですが何とか踊れるようになりました。
よりによって「シュレディンガイガーのこねこ」です
テスト版という位置づけでMMDモデルを近日中に無償配布の予定です😁
今日は作業してないけど今度の土日でテクスチャ完成しそう
作るの楽しいです☺
#b3d #blender3d #SubstancePainter #ゆるキャンΔ
ネトフリにガルパン最終章が追加されたけど、第3話っていつ公開されるの?100年後?
#ガルパンはいいぞ #ガルパン版深夜のお絵描き60分一本勝負 #b3d #Blender3d
#b3d #blender3d #シュレさんart
ちゃっかりセルルック版も用意してたりする
シェーダー切替はMaterial Outputノードを複数用意し、クリックでノードをアクティブ(バーが赤い状態)にするだけで出来るので皆さんもお試しあれ
#b3d #blender3d #シュレさんart
円筒座標系の計算に細工して、テクスチャベイク用天使の輪ノードを作ってみたよ。結構面白いぞ。そのうちBOOTHにテクスチャベイク関連のフリー素材をCC0で配布するつもりです。