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Satofumiさんのイラストまとめ


サラリーマンをしながら、趣味でゲームを作ったりしています。

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凸凹の壁の高さと足場の高さの関係もこれくらいで良さそう。それはそれとして、城壁付近の木が切られてないのが気になっちゃう。

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城壁わきの足場の修正後と修正前。よい。

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Quirky Series の動物アセットにモーションを追加すべく UMotion Pro での編集を開始した。

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「工場」「ぺんぎんアイテム配り」「要求チェスト」の三点セット。工場の煙はもっと薄くていいし、供給チェストの青色が Top view だと見えない。ペンギンも見づらいかも。
このペンギンは Factorio におけるインサーターなんだけど工場から工場にアイテム運搬させるかとか、いろいろ決めてない。

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建物(供給チェスト)の描画位置がグリッドの中心でなくて頂点になっていたのを修正した。良い。

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位置計算がおかしくて、ユニットが地面から浮いていたのを修正した。良いぞ!

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フィールド描画での原点がここで、下に見えるグリッドを 2x2 に分割してユニットを4体配置したいので、そういう位置を返すメソッドを、まず追加したい。

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わくわくアニマルタワーディフェンスですの! の建物を調整した。配置したユニットが石壁にめり込んでるけど気にしないことにする。悪くはないと思う。
壁はもっと高く、石壁は厚くしたさはあるけど、敵が攻城兵器を使ってこないゾンビなので これでいいと思う。

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鳩ワーカー、犬カー、羊トレイン、拠点クリスタル

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とりあえず建物を Prefab 化していく。

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