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sisioumaruさんのイラストまとめ


3DCG(Shade3D×3Dcoat)と3Dプリンタでフィギュア造形&ディーラ活動中。
主ジャンルは幼女戦記、となりのフィギュア原型師。
サークル「Shade3D研究会」にて3DCGやフィギュア制作の技術同人誌を販売中(shade3d-study.booth.pm)
弊ガレキの補足説明はHPに掲載中
kimagure-shade.bitter.jp/index.html

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胸像プロジェクト進捗

細かいディテールをちょっとずつ作り込んでいます。
髪はだいぶボリューミーになった。
大きく進んだのは手なんだけれど、完全に見切れている。

もう少し装飾品を増やしたら、ボーン仕込んでようやくポージングするんだ。

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胸像プロジェクト

装飾品を追加したりしながらちょことっとづつ進行中。
髪を増毛したり、お花飾り追加したり。なるべくアイデアが思いついたときに、忘れないうちにモデリングに反映させながら進めています。

胸像なので、体の端部は特殊形状でまとめようとしています。

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2024-11-30

【Shade3Dユーザー作品集を入手された方へ】
(C93(コミックマーケット93) tenteroring projectさんからの頒布本)

sisioumaru作成のモデルデータの一部は下記リンクからダウンロードできます。
https://t.co/HDssVbgCtG

※圧縮解凍のパスワードは、sisioumaruのあとがき冒頭文の「6文字」です

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コミケ 1日目 東3ホール ク-23a tenteroring project( さん)
頒布予定の"Shade3Dユーザー作品集"(1,500¥)に参加します。

私はターニャ-デグレチャフ少尉のイラスト1点と
オリジナル1点を寄稿しています。

おまけで少尉のShade3Dデータ ダウンロード権付き!

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軍服の解釈が難しい><
独自解釈で分割してみたよ。
今のところ、服の裾含めて、目以外はすべてモデリングで
表現してます。
やっとデグレチャフ少尉っぽくなってきな気がする。

ここまできたら、バストショットで3Dプリントできるようにしよう。

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ちなみに、初代と最終版とでは料金に2千円くらい差が出る
(最終版の方が高い)

が、料金以上にボリュームの差の方が大きい(価値がある)と踏んで
最終版の形状にしました。

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限られたバウンティボックス内で目いっぱい収まるよう
頭身修正したり、厚み見直してDMMに再投稿してきた。

ラッピングメッシュは、ボクセル分割を最大にして、稜線の最適化をonにすると
エッジのギザギザも低減されてよさげ。

あとはお値段と、厚み不足がどう出るか

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クリックして、オフセット厚み付け
クリックして、オフセット厚み付け
クリックして、オフセット厚み付け・・・

エロマンガ先生リピート見しながら、300個くらいある花びらに手作業なう

厚みダメそうなのは、法線表示を1つの目安としてまず試してみる。

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透視図の中で、選択した形状を中心にカメラの視点を回転させたいとき、便利な機能を最近知ったので紹介。

(1)ブラウザから、視点の中心にしたい形状を選択(この場合は顔)
(2)カメラウインドウの「選択形状に合わせる」を押す
だけ

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