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連休中ミッションの1つとなる
ボーン&バインドの設定が終わった〜
バインド苦手意識あったけど、思ったよりも
時間かからなかった。やらず嫌いなだけだったかな。
こ、これは・・・
格段に良くなっているんじゃないか!?
キョウカイさんも一発出しできそうじゃないかぁ!!
#Shade15.1
#ラッピングメッシュ
キョウカイさんの結合・分割が
なんとか終わった( ;´Д`)
今回は超苦戦した。
結合の順番もかなり工夫してようやく。
請負中のプリント業務が終わったら、でっかく出力しよう。
楽しみ〜
キョウカイさんのフィギュアデータ。
4つのパーツにまで結合することができた。
が、こいつらを一つにまとめることがどうしてもできん
(つД`)ノ
Shadeのマイナーバージョンアップに期待か?
気分転換に。
きょうかいタソのフィギュア出力のためのデータ整備を始めたよ。
舞のポーズはさすがにしんどいので、立ちのポーズでやってみる。
やっぱりシェルの一体化には苦戦中です。