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素材集からコサギのスケッチ。先日買った「骨と筋肉大図鑑」に骨格が載っていたので立ちポーズがしっくり頭に入りました。サギはどんなポーズもさまになってて美しいわ
翼の中の骨や筋肉の微妙な立体感、風を包み込むような切り裂くような羽のしなり・・・何も見ないで描くと全然上手くいかなくてペラペラになっちゃう。だから1%でも自分の絵に吸収できるよう今日も練習です
素材集からカラスのスケッチ。歩きのアニメで構造を大雑把に理解したせいかな。以前より形は捉えやすくなったと思います。特に太もも~指先のあたり、見えない収納状態がイメージしやすくなったなーと。
先日のカラス歩きをベースに筋肉&骨格バージョン。こんな資料が欲しくて探せど見つからず。骨格写真とにらめっこしながら作成してると恐竜復元してる気分味わえましたw あちこち怪しい部分はあるのだけど構造把握するのにアニメは有効な手段ですね
マガモ編にカルガモが追加されたので早速スケッチ。線を極力少なく意識してみました。胴体の形状変化が激しくて鳩胸ならぬカモ胸膨れます。コミカルなポーズも多くてこれまで陽の目を見なかったのが哀れ。これは是非とも元の写真を見て欲しいなあw
トビのスケッチに骨格を入れる練習なのだけど、骨と羽毛を馴染ませるだまし絵的な方面に楽しみを見出してしまいましたw 骨格は資料がないのでオオタカのを参考に騙し騙し。