椿さんのプロフィール画像

椿さんのイラストまとめ


テラシュールブログの中の人。Unityの使われてない機能とか、便利なAssetとかを検証して広めたい。巨大ロボットのゲームを作るのが夢だったが、どうしてこうなった
tsubakit1.hateblo.jp

フォロー数:510 フォロワー数:8222

UnityのInspectorのプロパティ登録する奴、登録しておいたオブジェクトを即座に選択する用途にも使えるな。これだと、オブジェクト単位での登録ってのもあっても良いかも

1 11

SceneViewにImageEffectを適応する。実は出来たりする(色々と影響があるけど)

2 12

ApplyRootMotion を使わずキャラクターを走らせる。移動距離をパラメータに渡してモーションしてもらう

3 11

Unityで影が汚く表示される場合の対処 - テラシュールブログ http://t.co/aUZhUI90a1 そうそうコレだコレだ。すっかり忘れてた。

13 48

プロジェクトから未使用アセットを削除する奴の途中経過。使用されないアセット群を一括で消す。空になったフォルダも削除する。シーン・プレハブ・コードから参照のないソースコードも削除する。削除する前にバックアップを取る。

15 37

プロジェクトで使用してないアセット(モデル・プレハブ・テクスチャ・オーディオ・スクリプト・他)を見つけて削除してくれるやつ試作中

13 41

光る剣を振り回す

60 124

NavmeshAgent can avoid NavmeshObstacle.

35 76

Visual Studio Code、参照元の数を自動的に表示するのか。この機能は良い気がする

21 17

https://t.co/I8NjL6AgHe
これはヤヴァいww 発想はあったし、誰かやるだろうとは思ってたけど、思っている以上にヤバイww

70 65