エレゼンは、とくにシェーダーは人間ではないと、信じている。

0 3

モデル51。ガシガシスカルプトしてた髪の毛をリトポしてトゥーンシェーダーに持ってきた…なんかいいかも!!この辺りと比べると違い分かりやすい。
https://t.co/6CFuBtENPO
スカルプトは量感出しやすいけど、アウトライン・シェーディングの形状はコントロールしづらいな。痛し痒し

5 20

いちおう実験で作ったもん乗せておきます
ガイドとして作成したメッシュから髪が作って調整もできます アドオン標準のヘアシェーダーを用いず、ヘアリボンにしっかりテーパーかけてやることでアニメ調なかんじの髪がつくれます。生成した髪は5404ポリです。
これ見てご検討ください

41 80

シェーダーのパラメーターいじってたんだけど改めてノーマルマップの偉大さを感じた
←無し
→有り

38 184

シェーダー君。

36 128

シェーダー君

17 47

このシェーダー設定
なかなか面白いな(斜線つけてる部分)

ずっと探してたもの、いざ見つけてみると どう使うのが効果的か悩む

2 6

ユニティちゃんトゥーンシェーダーで上手いことできないか試行錯誤して何となく機能とか分かってきた
顔のシェーディングを維持したままアウトラインをしっかり描写できた

0 0

マンガシェーダーを導入しました。
トーン表現をはじめとした表現ができるようになりました。
一歩いっぽ前に進みます。

12 252

髪のツヤツヤ感とか注目されたのでやり方書いとこう。

unityでシェーダー選ぶときに VRChat → Mobile → MatCap Litを選ぶと追加でテクスチャ選べる様になるので、ここで球っぽいテクスチャを入れてあげるとできる。

視点から見た球に対する照明光を意味するらしい。

0 4

メイキング本進捗報告ッ!
うちのこがついに、動きました!!
か わ い い!!!
次は見た目をもっともっとリッチにするために、シェーダーを作成します。お楽しみに!

↓↓スレッドに別アングルの画像があるよ!↓↓

20 64

ただシェーダーかけるだけでは、それっぽくならないので
光を左に寄せました、もし参戦するとしたら
お祓い棒持っていそうですね

0 2

かっつりトゥーンシェーダー使っても面白いかもな~~(台本ができていないので逃避)

0 1

うわあああ~

■■■■
Creative Blog ShaderGraphで画面効果 | Creative Blog
https://t.co/vwsjkblJ2x

0 6

人モデル使ってシェーダーエディターを試す。山程項目があって、これ色々試しているだけでも一日使いそう。

シェーダーエディターについてまとめた資料が欲しくなる

0 2

課題点としては
・大前提として顔をもっと似せる
・影とハイライトの調整(法線及びHi用ポリゴンの作成)
・シェーダーやラインの調整
・髪の毛のボリューム調整
・やはり影が大事な気がする
・あとまだよくわかってない項目4つ5つ

自分に足りないもの...問いかけ続けてる

31 112

 
NPCのドット絵を3Dモデリングしてドット絵シェーダーで作りました。

2 8

トゥーンシェーダー「HATOON2」を使って、お宮様陽炎で一枚。

トゥーンシェーダーは陰が強調されるので、陰を使ってスカートからおなか、バストまでの曲線を描いてみたよ。
  

8 23

シェーダーを当てて凹凸の質感チェック。
ちゃんと頬骨も出てる!オッケー!
耳の凹凸も拾えてるし、顔の立体はこのへんで終わり

2 51

アバターにもシェーダー使えることに気づいてしまった

0 5