久々に作業再開。うーん、一旦シェーダー乗せてから考えるか。

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wip ある程度色分けが終わったのでblender上で仮でシェーダーを組んでみる

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シェーダーすげー

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授業でトゥーンシェーダー(MAYA)の説明をしていたので結構前に作ったジャスティスで試してました。

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ブレンダーでリアルなロープを表現出来るシェーダーを無料でダウンロード出来ます https://t.co/uyqZ9kRxTJ

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それ絵じゃん!?
っていうぐらいには、
シェーダー改善した👍

トゥーンレンダリング
完全に理解した🤣🤣🤣(爆笑)

(╹◡╹)


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キャラクターTest!
Unityちゃんシェーダーでこころなしか黄色くなるっぽいと聞いたんだけどどうだろう?なってるようななってないような~。
可愛く出来てる気がするー!わーい🎵

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英二とちがってゴツめシルバー
シェーダーかけて明るい加算スフィアを入れるか、明るい材質に暗い乗算スフィア入れるか夢がふくらむ

ふくらんでるヒマはねえ

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シェーダーの機能チェックしたいけどさすがにキューブとか球だと分かりづらいし味気ないと思って適当に作ったんだが、時間の使い方がこれで大丈夫なのか不安になってきた

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さっきのぼかしシェーダーでメッシュ重ねた感じ。下のcloseがこれはこれで綺麗かもしれない。VRCでどう見えるか知らんけど。

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MMD静止画を描くタグで、恐れ多くも暇人さんの静止画を描いちゃってみた( ˇωˇ )❤
私からするとこんな雰囲気になるシェーダーとエフェクタがあるんだっていうことがもう(ry

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この可愛すぎるイラスト調のやつは、影の色を変更したシェーダーの作り方がよくわからなかったので、個別に書き出してPhotoshopで組み合わせて作ったよ。

https://t.co/DmJRAL3vag

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白ってシェーダー入れると思ったより目立たせるの難しかったわ…

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アシュヴァモデルは肌のテクスチャがっつり描き込んじゃったからリアル系のシェーダー使うと見映えがイマイチなので、一応リアルなシェーダーでも違和感がなくなりそうなテクスチャも用意してみたんだけどどうだろう

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シェーダーフェス2019 締め切り日ながら入稿いたしました!
みんな、会場で正常にshaderが表示されることを祈っていてくれ!

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エレゼンは、とくにシェーダーは人間ではないと、信じている。

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モデル51。ガシガシスカルプトしてた髪の毛をリトポしてトゥーンシェーダーに持ってきた…なんかいいかも!!この辺りと比べると違い分かりやすい。
https://t.co/6CFuBtENPO
スカルプトは量感出しやすいけど、アウトライン・シェーディングの形状はコントロールしづらいな。痛し痒し

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いちおう実験で作ったもん乗せておきます
ガイドとして作成したメッシュから髪が作って調整もできます アドオン標準のヘアシェーダーを用いず、ヘアリボンにしっかりテーパーかけてやることでアニメ調なかんじの髪がつくれます。生成した髪は5404ポリです。
これ見てご検討ください

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シェーダーのパラメーターいじってたんだけど改めてノーマルマップの偉大さを感じた
←無し
→有り

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