Here a few screens from the version of On a MSX2 machine, the game will run in 80 columns! The screen was created by Spectrum graphics legend Shaun G. McClure and refined by yours truly for MSX!

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全9パターンです。アニメーションにすると本当に一瞬ですね。リリアさん、オリジナルの印象を残しつつ、少しだけ可愛く描いたつもりですがどうでしょう?ダメですか。後、実機で確認していないので、MSXの仕様に合ってない部分があったらごめんなさい。
次はなんにしようかなー

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今日中に完成はちょっと無理かも。
無理のある所はアニメーションになれば、気にならないと思います。きっと。
残り1パターンです。

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仕様で艦これ、その2。鳳翔さんと大井っち。鳳翔さんはあの憂いのある表情、そして無限の母性をどこまで表現できるか…といったところでしょうか。着物の質感と絶妙な立体感はうまくいったかと。大井っちはやはり全裸っぽくなっちゃいました…。あと顔が似ない。#TMS9918

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んー、うまくいってるのかな、これ。
残り2パターンです。

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発売元:もものきはうす
発売日:1991年11月26日

【ピーチアップ総集編Ⅱ(笑)に収録】

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【サナトリウムオブロマンス2(MSX)】日替わりレビューその513
診療施設での短編ADVの続編。舞台は同じだが、主な登場人物は良と美亜。前作と異なり百合ではないし、主人公が暴走してしまって唐突に終わるのが残念。悲壮百合路線で行って欲しかったなぁ。

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仕様で艦これ。赤城さんと北上さん。この仕様でキャラの魅力を表現するために、等身を少し下げました。構成要素が多いとまとめるのが大変ですね…。

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頑張って描いたのが、アニメーションになると一瞬しか表示されないというのは、とてもおつらいので、描きあがった時点で1枚ずつ上げようと思います。
残りは3パターンです。けっこうパターン多かったんですね…。

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【スタッフBLOG更新】プロジェクトEGG 2020年10月の無料タイトルDLランキング発表。『スーパーレイドック ミッションストライカー / T&Eソフト / MSX』が2ヶ月連続1位でした!シューティングゲーム史にその名を残した秀作、合体攻撃を駆使して戦い抜け!

https://t.co/hCnK1Jj5He

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It's difficult, because of the "attribute clash". I had to test the image several times, and avoid to make little shapes with different colours. Here is one of my best images, Kaneda from in Screen 2.

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Domo arigato ^-^ And this is not the only one. I made another one, in Screen 2

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The MSX1 is so underrated...I made this screen on a screen, hope you like it!

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ここからが勝負なんだろうと思いますが、ちょっとくじけそうです。

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だんだん打倒MSX2みたいになってきました。
…背景は勘弁してください!

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おやすみなさい
 

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差分的なものを含めればもっとあるんですけど、それは省いて、次でラストです。一気にいきます。

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シリーズ化するつもりはなかったんですけど、ここまで行ったら描いた分、全部上げようと思います。ただ、あんまりイイのはないです。

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