Texturing Rusty Jack...

game "Old Town Stories", in development by our skilled students at

Artwork by Aria Shahryari ()

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メカイタチグマのマケプレ作業が終わったので一息…なんていわずに次はこいつだ!!!

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スクリプティングと素材作りばっかだと飽きるので主人公ちゃんを描いてお茶を濁すマン。

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Backbone is a dark adventure set in dystopian Vancouver. And you get to play as a raccoon detective.

Get it on Steam for free - https://t.co/qnvQkoX2wk

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■マヨナカ・ガラン
PSVRにも対応する怪奇ホラーノベル
PS4/Switchストアで半額セール中!

■わすれなオルガン
スマホ向けにリリースしたばかりの
ポップな臓物育成タップゲーム

ちょっと変わったゲームをお探しの方に。
https://t.co/rsKVqpO98R

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UE4で制作中のSTGゲーム のボスキャラの3Dモデルで締めくくります。
令和での代表作品の一つとしてゲームを完成させたいと思います。

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It's and we're showing you one of our playable in all his Meet: Tendrin! He likes to Learn more about him at https://t.co/HvsKz9QNTe

is made with and

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Evolanca finished our new minimap. Its still WIP but I really like it so far. What about you?

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かかしは男と女の2体でる予定です。かかしのデザインはSHIMOさん 、3Dモデル制作はモノスタジオさんにhttps://t.co/eE1jMe95Jmお願いしました !

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Unityによる前作をUE4へ移植し、よりフォトリアルなグラフィックスを実現したVRゲーム『TITAN SLAYER Ⅱ』のメイキングを全3回に分けて公開。第1回では、省ポリゴン・省マテリアルを心がける一方で、生物的なリアリティを追求したキャラクターモデル&モーション制作を紹介
https://t.co/TVG1AJn4lm

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ざっと色塗り!色々やんないとショボいんで色々やります。ちなみに元は2番目の物。でもこれは2次元だから映えるんもので3次元にすると単なるハリネズミになりますわな。#UE4Study

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Testing out the sequence recorder in today. Interesting for getting some shots from a non gameplay cam 📸

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Learning about we've checked to implement though we won't use It!

Our was posing for a painting, which one do you prefer?

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漫画はこんな感じで、Vroid,Unity,UE4,クリスタその他もろもろ、自分の使えるもの全部絞り出して作りました!絵が書けないのでフル3D、たぶん世界初のVroid同人誌です!よろしくおねがいします!!

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カメラ設定を平面から3Dに変更。
元々3D空間上に配置してあったので、奥行きの距離がそのまま反映され、
自然な多重スクロールが可能に!
BGはクソでかくして遠くへ配置するとちょうどいいかんじのサイズ。
動くと画面に奥行き感がでてめちゃテンションあがってきたYO(∩´∀`)∩

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Pulled over an old shader from might be cool for something!

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【製作裏話】マヨナカ・ガランはVRが有っても無くても楽しめるよう演出を工夫していますが、実はストーリー自体はVRの存在にインスパイヤされています。

人によって、信じるものによって「見える」ものが違ったら?

そんなズレを物語にしてみました。

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STG制作続き。色問題解決しました!!!
元データをほぼそのままの見た目で実機表示が可能になりました(ガンマ値は無効化せず)
今回SpriteStudioユーザーミーティングにて、プラグイン開発等を行っている、
おーはしさん()に直接助力を頂きました。
本当に感謝です🙏

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