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背面法を頭部にも適用。あとウェイトペイントでアウトラインに線画のような入り抜きも表現してみた。口やホホ毛のアウトライン抜きが大変で気付けば3時間半経ってたので終了。昨日もYouTube学習4時間、食事時に夢中になって色々観てる😳✨【8日目】#NOWA_3D
動かして問題が出た箇所を確認したポーズ(①枚目画像)とデフォルトAポーズとをライブラリ登録しといて、ウェイトペイント修正して(②枚目画像)から最初ポーズ読み込んで戻す(③枚目画像)という工程を確立したぞ!
おはようblender😆
板髪ぺたぺた楽しいなーふさを増やしすぎてウェイトペイントで地獄を見る未来はすぐそこ
#blender #Blender3d
さてさて、割と綺麗に出来上がったんじゃないでしょうか。今回は衣装の作成に挑戦しますよ~。まずは素体だけの状態でウェイトペイント完了させるのが良いのかな。
【3D進捗】
4、5回作り直してやっとボーン入れました!🦴UV展開やウェイトペイントに苦戦しつつも形になってる!😂
頂点位置とか、後の工程で困ることが多かったので次モデルはもう少し整理したい…🤔
まいにちぱーまー26日目。ウェイトペイントしていってます。大変やけど最後に動くと思えば時間かけてでも丁寧に!
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