「椿散る ~霜月騒動~」 
おっしゃ!! けっこうええ感じで
イベントできたぞ!! 
後はここに戦闘とか色々と組み立てていけば…

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「椿散る ~霜月騒動~」
平頼綱(左)と飯沼資宗(右)

700年後のSRPGの世界で描かれる鎌倉武士の2人

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「椿散る ~霜月騒動~」

蹴鞠を楽しむ北条師時と北条宗方
700年後のSRPGで描かれる2人

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「椿散る ~霜月騒動~」ゲーム一枚絵
おお…安達泰盛さん(真ん中)、すごい。
結構、目立ってるんちゃうん?
安達泰盛さん、まさか700年後の世界のSRPGで
こんな形で描かれるとは思うまい。

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「椿散る ~霜月騒動~」srpg版

主人公・長崎円喜(三郎)とその主君・北条貞時の出会い④

うう イベント長くなるのは分かっちゃいるが、魂のコーヒーブレイク・日本人の「和」を表現したいんだ!!我慢してくれッ!!

   

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「椿散る ~霜月騒動~」srpg版

主人公・長崎円喜(三郎)とその主君・北条貞時の出会い③

三郎の気高き武士道精神は
ジョジョ1部のジョナサン+骨大陸戦記の
ヴィクトリアをモデルにした

   

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「椿散る ~霜月騒動~」srpg版

主人公・長崎円喜(三郎)とその主君・北条貞時の出会い②

主人公が仕える諸侯の人たち

   

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「椿散る ~霜月騒動~」srpg版

主人公・長崎円喜(三郎)とその主君・北条貞時の出会い①

もう開き直ってノベルゲーっぽくしたろ

  

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「椿散る ~霜月騒動~」srpg版
ゆっくりしてもらうのも演出の一つか…
退屈しない絵作りになれてれば良いが…

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1284年 夏  霜月騒動前の鎌倉

鎌倉武士たちが過ごしたかもしれない
日常の風景

         

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「椿散る ~霜月騒動~」SRPG化
2話オープニングパート製作中

おぉお!!これは思った以上に
形になってきたんじゃあないかぁーーー!!
これ!!

     

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「椿散る ~霜月騒動~」SRPG版
2話冒頭(原作13話)

うう・・・ゲームの都合上分かりやすくするために
ボーイズラブ風味にしなきゃ……

骨大陸戦記の一枚絵作ってた頃の
カップル絵の演出を生かしてみた…

北条貞時と長崎円喜の出会いのシーン

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「椿散る ~霜月騒動~」 SRPG版
2話冒頭シーン
うう・・・長崎円喜、平頼綱、飯沼資宗ェ

おお!思った以上にそれらしくなってるやん!
原作の絵に色をつけるだけで こんなに見てくれ
違ってくるのか

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椿散る ~霜月騒動~
SRPG化

ゲームシナリオの都合上、2話目で原作の13話まで一気にかっ飛ばします。 まあ、円喜くん目線だしこの方がテンポも良いしなぁ~

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「椿散る ~霜月騒動~」SRPG化
とりま1話目のストーリーは完成
ゲームシステムとか敵の配置とかは後で組み立てる

2話目のストーリーの一枚絵用に原作の絵を着色してるとこ

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椿散る ~霜月騒動~

モブキャラ

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「椿散る ~霜月騒動~」SRPG化
さらわれる長崎家のモブ(女子供、兵士、女房)と
ヒャッハー作った それなりにハンドメイド感は出てきた。鎌倉時代の雰囲気が出ていればいいのだけど。

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「椿散る ~霜月騒動~」
SRPG版オープニング②

    

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「椿散る ~霜月騒動~」
SRPG版オープニング①

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椿散るSRPG化計画

おっしゃあああ!
オープニングでけたぞ!
少年時代の長崎円喜と平頼綱がしゃべっとるぞー!
SRPGStudio購入3日目にしては、
それなりに見栄え良くなったんとちゃう?!

   
 

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