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Here is the new 2.1.0 roadmap coming with major update goal!
⭐️ Light effects
⭐️ Slopes for every sides of mountain
⭐️ GLTF loader (3D animations)
⭐️ 2D camera (possibility to make 2D games)
⭐️ 3D models rotate with characters orientation
⭐️ Handle semi-opaque layers textures
mixamo のアニメーションを glTF / VRM モデルに適用してレンダリングするテスト。アニメーションフォーマットに ozz (ozz-animation) を使ってみたけどいい感じかと思う
Making some 3D gems with #threejs.
My knn blending model generates gem-like 2D images so I tried a similar algorithm in 3D. The resulting #gltf model is only ~4KB in size and doesn't use any image textures or shaders. Video below.
#creativecoding #fxhash #tezosnft
the 2nd FOLK has made the leap, sculpted from scratch to become native citizens of w3
FOLK 008 - RNDR Edition
1/1 now on @opensea
NFT includes display animation + original glTF file
>>> https://t.co/gJfoEzC7Qu
#NFTCommunity #nftcollectors #hoipolloi
Let me bring you back to my “IT’S ART” serie currently available with different price options on @KnownOrigin_io
This NFT is for 0.5 $ETH and includes the GLTF, exhibitions on the metaverse will be 🔥 with sculptures, for more details check it here:
https://t.co/Ffk6CqlBA7
Good morning folkssssss
Reminder: this 2 pieces are available on @KnownOrigin_io
IT'S ART is a serie of digital paintings and diary, there will be 10 paintings on total and mint every 2 weeks. NFT includes the GLTF of the painting as unlockable content
https://t.co/GfNFWmfiIb
⚠ANSWER⚠ - Copy your "BACKGROUND" shader from WORLD, and Paste it on the OBJECT shader tree. Then connect it to Material output.
Bingo! You got a flat-shaded outline for your inverted cull on #GLTF
以前に自分でモデリングした軽トラ、シェーダをglTFにしてみたけど、なかなかこれが納得いく色味にならない。
特にタイヤとウィンカー。
タイヤはミゾを作るとか、インチアップしてオフタイヤ作るとかするといいかも。
ウィンカーは内部を作らないとあの色味は出ないなあ。
材質設定がglTF(HLSL)になってないと透過しない。
左右は透過設定してある。
がphongやLambertだと透過しない。
#VRM #VRMLiveViewer
who's up for a weirdoll gltf MA FRENS 🔫👄
a gift to my followers & collectors
❤️🔥❤️🔥 lov u all, thanks for all the support
on @hicetnunc2000 @onhicetnunc
>:P
0.1 tez
980/986 eds.
come and get itttttttttt
https://t.co/T671tZb5Kg
Rust製ゲームエンジン @BevyEngine にて #gltf 2.0モデルのロードテスト。
3DモデルはMMDモデル「なかちゃん」(中野シスターズ @nakasis_ より)。
blenderでpmxをgltfに変換してますが、マテリアルのシェーダーを直す必要あったりですんなりいかないのね😂
#rustlang #gamedev #Blender3D
BlockLands purchase will now include the .gltf and .fbx file, alog with a 4K beauty render. the 3D models present your BlockLand on a plaque. metaverse integration maybe?
glTFでもそれぞれ色の出方が違う。
Windows付属の3Dビューワー、Metasequoia4のレイトレーシングレンダリング、VRMLiveViewer.
今までglTF使ったことなかったからまだいまいちよくわからない。
色の指定はPov-Rayに似てるなあと思ったりしてるけど正直よくわからん。
うんうん楽しい😍
やっぱり色が付いてる方がいいね。
phongのままだと白っぽくなるけど、そのまま何も考えずshift押しながらテクスチャ全部選択してシェーダをglTF(HLSL)に変更するだけで結構きれいに出るね。
背景のオート三輪は自作3Dモデルです。
#metasequoia4 #VRoid #VRMLiveViewer