メカをblenderで作るとどうしてもNゴンが発生しやすくなる訳だがgltfだとそこらへんは破綻しないで出力されるけど2関節が1本になったりとアーマチュアがおかしくなる。一方FBXはアーマチュアは正確だが面の破綻が起きやすくなる。exportアドオンを探したらそれらしきものは無い。悩ましいところである

0 1

今日は大したことしてないけどBlenderで作成したHard SurfaceのClip Studioインポートテスト。まずジオメトリノードは適応させとかないと破綻する。他のノードは自動でも問題なし。あとFBXでも破綻するからgltf一択やね(´ω`*)

0 0


How to hold them - on finger style.
ツムの持ち方 - 指乗せスタイル。

1 12

Want to check the view from upon my desktop or from inside my PC? No? Here you can: 🙂
https://t.co/8NxLFE0n3p

0 2

HA! better :)
note to self: GLTF creates indexed geometries...

0 7

making an AR 3d picture🍀
1. generate an image with Stable Diffusion
2. generate a hight map with DeepBump and modify it
3. export glTF and convert it to USDZ
4. display it in AR with Reality Composer or ARQL

3 36



【祝】新サーバー&素敵な鯖メン【祝】

下記は微調整したスキン(+オマケ)になります。
https://t.co/3gRHkeaNRN

オマケについて:
リスナーの方も楽しめるように
3Dモデルファイル(=gltf)を追加しました。
Windows10なら純正で再生できるはず。
DLして再生してみてね⚜

11 97

First as rigging, then as glTF IO maintainer, and as Blender trainer, I encounter lots of bad practices regarding rigging & animation.

I'm planning to gather them all in a good/bad practice guide.
Are you interested?

24 279

JANKeeeeSのボクセルファンアートを販売予定です💪
- GLTF(一枚目の画像の3Dデータ)をNFT化、Oncyberで飾れます
- ユーティリティとしてClusterなどで使えるVRMアバターとPFP
- 販売方法はオークション形式
※サンドボックス用アバターは別売予定です🙇‍♂️

22 50

I tend to use the dae exporter since I had trouble with the regular gltf (even updated it for blender 3.0), and with that and a palette export, here we are in the game!

Follow the game! https://t.co/55krsLq0Eb

5 14

I've decided to sell my reptile-eyes fluf (she's rarity rank 788) on the very day she's grown legs!

Each is now fully 3d & comes with the .gltf & .fbx files to use in Unreal Engine etc

taking things to the next level

LFG! 🐰🔥🚀

https://t.co/55qZcjoT43

1 19

🆕Animalian Voxelリリースしました!✨
GLTF形式の3DCG作品です。10種類のアニメーションが楽しめます。OnCyberなどに飾るとにぎやかになると思うのでぜひ覗いてみてください~!😺
https://t.co/9VQXlISdpb

7 35

Did you check the 3.2 release note?
Here is what's new regarding glTF importer/exporter:
https://t.co/EMVaV8zcoB

4 21

Succeeded in importing .uasset files.
No need psk and gltf.

2 12

Blender 3.2 is out.
So many new features and enhancements!

As part of this release, my big refactoring of glTF exporter :)

14 136

うーん…!
VMagicMirrorでglTFのアニメーション表示できるのかな〜と思って、メジロちゃんがまばたきするやつを入れてみたら、まばたきはしてるんだけど、ぐちゃぐちゃになっちゃう〜!!
glTF ViewerとかPlayCanvas glTF Viewerだと綺麗に表示できてるんだけどなあ…

1 16

A todo esto, acordate que GLTF exporta la vertex paint más clara de lo normal, no me acuerdo si Blender tiene la opción por default, pero si tenés Vertex Paint Master podés pintar por encima con negro usando modo Overlay para que se vea bien

1 4

Special thanks to , Niles Fromm, and the creative team behind . Contact Us 2, a contact form wrapped in a driving game. https://t.co/3ClPo9Rsnl

Worked on the environment & levels, optimized assets provided, & animations.

1 2

Special Ed.
KrushDeer

Has been sent to the 2nd highest collector of "krush" for , thank you for your constant support of the



https://t.co/kLu5takOgT


2 3

Checking out 's GLTF exporter for Blender 3.1, as I notice it has an option to enable or disable "Sampling" of animations upon export.

It ignores me and my wishes.

0 5