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Vous le savez, HITOS est en OGL.🎲
J'ai donc fluidifié son utilisation en y ajoutant un logo HITOS COMPATIBLE ! ❤️
Si vous souhaitez diffuser commercialement ou non vos créations utilisant le système HITOS, faites-vous plaisir avec HITOS COMPATIBLE ! 🦦
https://t.co/5k1kQZiYpI
Lors de l'été 2022, @Crunchyroll_fr diffusera en simulcast les séries Classroom of the Elite II, Yurei Deco et Harem in the Labyrinth of Another World !
https://t.co/LPg3zPjJFi
#PortfolioDay une chimère de magie et de poésie à la lumière diffuse⭐️
Square Enix et Nintendo diffusent aujourd'hui 2 nouvelles vidéos de #LiveALive, le remake HD-2D dont la sortie est prévue sur Switch pour le 22 juillet : https://t.co/v4WFqV1QNh
Such an amazing morning!✨
"Diffuse" was collected by @coldbr3w_crypto Thank you for supporting my art! 🤍
https://t.co/Q5YrEzQYIB
@exchgART
Pour les belges fans de Détective Conan, Kinepolis diffusera le dernier film "la fiancée de Shibuya" en AVP le 15/04
🌟Available 1/1 pieces!!🌟
✨Waiting for their collectors!!
"Depth of Soul" Collection on @exchgART !
"Shadow"
◎ 1.00
https://t.co/yhAf904hzR
"Diffuse"
◎ 1.00
https://t.co/Q5YrEzQYIB
#Solana #SolanaNFT #exchgArt #NFTs #NFTCollection
Practicing on simplifying my face rendering.
I'm proud of this one. Gotta practice on diffuse lighting situations next. Those are harder.... 😓
#Doodles #digitalart
Rdv demain pour ma version du #OnePiece1044
#ONEPIECE
#luffy
Je le diffuserai après la sorti du chapitre 💋
🍃“Depth of Soul” Collection🍃
"Diffuse" is available to collect on @exchgART !
◎ 1.00
https://t.co/Q5YrEzznk1
#Solana #SolanaNFT #exchgArt #NFTs
Up next, mono-prints!
✅ 2-colour sliced kiwi 🥝 on book pages.
✅ Pineapple 🍍on masking tape and acrylic.
✅ Chocolate Eclair on diffused dyes.
✅ Biscuit in black on white card. #BTECArt #KS5Art #printmaking #edutwitter
Hand-painted diffuse only props. These will be used for prototyping some mini games in Unity.
#Blender3d #3dModeling #handpainted #stylized #gamedev
More old screenshots of specular and diffuse lighting generated by hybrid screen space + probe space ray tracing.
Roughness maps are generated in-shader for demonstration purposes.
#madewithmotor #gamedev #indiedev #rendering #gpu #shader #glsl #opengl #raytracing #pathtracing