画質 高画質

ridiculous amount of effort for a joke thats going to last 3 seconds at best

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ℂ𝕝𝕒𝕪 𝕍𝕊 𝔽𝕚𝕟𝕒𝕝🧑‍🚀🌧️
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次回作の「リンナ」ちゃん、#VRCアバター制作中 です~~~~
※テクスチャ仮

DMで楽しみにしてるというお問合せ、ありがとうございます!

制作遅くて申し訳なし…!

https://t.co/xJVXXXftPi

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今回もアニメ作りがメインなので、涙は動かす前提で今は適当に。

だばー、ももしかしたら使うかもしれない。
それくらい今回は自分の中の表現の壁を突破していきたいオーバーアクション指向。

今日の泣きも、今まの自分には無い表現ができたと思う。
後はデータ整理するので、今日はここまで。

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dear community, which is the best scattering addon with animated vegetation?

cc ?

thank you!

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WIP
建物の横の模様はIllustratorで描いて→Photoshop→Substance経由でBlenderへ

Sharoryyさんのイラストを3Dにしています

WIP: 3D adaptation of Sharoryy's incredible illustration. Modeling completed. https://t.co/bTp511UwLH

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レトロ風ロボットをいかに現代っぽくアレンジできるかでモデリングしております。今日は腕をいじりました。

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This is a rigged 3D model for VRChat that I made for a client. It's Ataru Moroboshi from Urusei Yatsura.

My 3D commissions are open: https://t.co/Hgd8IsYjtH



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Footsoldier textures done... for now.
You can see more images on my polycount thread as well as general dev stuff from the project.
https://t.co/9u9z4qp9jg

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親指のウェイトはまだ分からないけどそれでもとりあえず指を見てください…(一部ポーズは「手の描き方(加々美高浩 著)」のポーズ集を参考にさせていただいています)

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Surface painted GP lineart, weight painted and attached to the 3d rig on top of the 3d model. I always avoided this kind of workflow, afraid that it will produce one big mess, but it kind of works. Might save some precious time in the future

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舌と歯にFreePencil用塗り分け。さらにボーンを入れて各表情のポーズを更新。更新ボタンがなくて一手間多い_:(´ཀ`」 ∠):_

やっぱりアドオン作ろうかと思いつつ、本当に年に3,4回くらいしか使う予定ない上、一手間、なので(´・ω:;.:...

今日はここまで

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Another character WIP I've been working on for funsies!

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