//=time() ?>
I've been trying to debug unity fbx animations all day, at least I know the problem is the blender export now..
@0oBayasi できました。気がつくと元絵よりスケールがかなり小さくなってしまった感じですがご容赦を…
モデルが必要な場合はf3d、FBX、OBJ等でお渡しできますのでご連絡下さい。リクエストありがとうございました!
@chuukurai ありがとうございます、出力したFBXをもう一度Blenderで読み込んで確認したのですが2枚目のように破綻は無かったです。(一枚目が.blendファイル)
Unityに持ち込むと3枚目のようになってしまいます…
To anyone that wants it I have a Wayfinder base. Just hit me up on Discord for the fbx. You'll need a double sided shader for the glass part.
Decorative Copper Sculpture Crab standing on the Cararra marble pedestal.
Dimensions: 40,6 x 38,5 H 14 cm
Material: Copper, Marble Cararra
Textures: 8K
Unwrapped, with no overlapping.
Files: 3ds max 2016, 2018, VRay and Corona, .DWG, .FBX, .OBJ
https://t.co/jA46QMiReF
머리-목-어깨를 움직일 수는 3D헤드를 제작했습니다. fbx 파일로, 클립스튜디오에서 바로 사용 가능합니다.
🥠RT 추첨(4/30) 3분께 파일을 보내드립니다🥠
https://t.co/kZU0MkOn6Y
@nekototachinori うーん。FBXだと暗くなるってことはないと思います。
MatCap Bakerで出力すると、FBXのほかにテクスチャファイルが書き出されていると思うのですが、そのファイルをPhotoshopなどで開いても暗いのでしょうか?
通常ですと下記のような画像がみえるはずです😁
Did you know that the Animaze desktop app supports 2D, 3D and hybrid avatars and also multiple formats like .fbx and soon .vrm? What do you use?
Animazeデスクトップアプリが2D、3D、ハイブリッドアバターに加えて、.fbxやまもなく.vrmなどの複数の形式をサポートすることをご存知ですか?
playing with clayxels
here's a doggo!
stumped trying to get unity fbx export to turn this into polygons so I can use it! might not be able to use. oh well this screenshot is likely all I will get out of the effort but it was a lot of fun! evil doggo muahahaa!
【VRC向けアバター】いわお【△2887】 | FBX雑貨 三千谷 https://t.co/YU52IF8PvD #booth_pm
今日の新作アバターです、表情は存在しません
むむむ、全部外むいてた…
VRMをそのままーはそのままです?
(しっぽのウェイトをBlenderで少し直そうと)
FbxからのVRMは、
Unityさんの時点で何か少し口の形チガウ…と思いつつ持っていくと口の周りにうっすら影が…。