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選択ツール縛りで
バリュー(明暗)と
シルエットの模写
描きながらいいなぁと思った部分を見直すと
横長の画面に
縦長のオブジェクトを配置するヒントが
多くありました
明暗ハッキリしていてわかりやすい!
#INEI_AA
#valuesketch
また新しいおもちゃがw
「#AttendandExcite」デモ
🤗https://t.co/gLvZmV2UMi
Show token indices▼で分割トークン見て
生成したい複数のオブジェクトの番号を
Token indicesにカンマ区切りで入れるのが肝だね
ネガ呪文使いたいw
ユニコーンに乗る女子作りたいがむずw
https://t.co/lbgv3ngGO5
【重要なお知らせ】
・ラタトスク
・サンダーバード
・ナイトゴーント
・モスマン
の4体をVRC SDK3.0化しました!
BOOTHからそれぞれのVer.2.00(ナイトゴーントはVer.2.02)をDLしてください!
また大きく変わった点は
・UTS2.0からLiltoonになりました
・オブジェクトを細かく分けました
続く↓
オブジェクトが複雑だからか #GrabCADPrint では修復できず #3DBuilder を使って修復して.obj保存。それをGrabCADPrintで開いて再修復したら読み込めた! AT03も読み込みたかったけど、時間切れなのでまた明日。 #3Dprinting #f1jp #F1 #Fullcolor3dPrinting #DmmMake
midのcollageとnijiのcollageのblend→text &remixで好みどストライクレイアウトが出た……オブジェクト情報維持しつつ面を越境するレイアウトやっっばい……
#midjourney #nijijourney #AIart
1月28日は #宇宙からの警告の日
👽UFOならぬCFO(チキン・フライング・オブジェクト)🛸
あ、タマゴ落としましたよ・・・🥚😅
#ねこもっちー #ゆるいイラスト #ゆるい絵 #ゆるキャラ #イラスト #今日は何の日 #cuteart #みんなで楽しむTwitter展覧会 #1日1絵
引き続きタグ検索にHitしないDMM版シリーズで課金コスよりキズナ開放時のが露出多くなーい?って思ったボレアース(故に課金コス未所持)。その金色のオブジェクトはどうやって引っ付いているのか説明を求む…ッ!#デスチャ https://t.co/OvpmTaCKu6
#indie_anime #3DCG #進捗ノート #キャラクター
#MAYA #modeling #プライマル・ワールド #自主制作アニメ
試しに、オブジェクトの色変えて瞳孔とか足してみた。
パイロット版としてはこの調子で良い。
あとは細かい修正とテクスチャのときにディテールを加える。
背景オブジェクト、LT変換コマンド使うよりアセットからよさそうなオートコマンドとか借りたほうが線をイイカンジに抽出できそうな気がしてきた
同系色で塗ってみました。実際はオブジェクト順番で頭がかなり混乱しました。複雑な絵を描いてみたいけれど、自分にできる良い方法はないだろうか、追求したいです
久しぶりに #midjourney (背景が得意なAI)を触りました✨
#CyberAnimeDOLL として、こういう世界観のワールドを #メタバース上 に造っていきたいです☺️
これをさらに、#AI で3Dオブジェクトに変換できると嬉しいんだけど、開発途中のAIが多い感じですかね?👀
人間にしかできない部分を探します🫡
躍動感溢れる構図にしたら、裏面処理をしていないのがばれてしまった。蓋は外せるが中は見せてはいけない…。PMXEでいうボーンとウェイトはオブジェクトを別にしておけば勝手に設定されるような?